gimp-plug-ins.gimp-2-6 - en to es translation catalogue (2661 entries)

en:  (Height Mismatch!)
es:  (¡Altura incoherente!)

en:  (Width Mismatch!)
es:  (¡Anchura incoherente!)

en:  Columns on each layer
es: Columnas en cada capa

en:  Rows of
es:  fila(s) de

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
es: El botón «Fijar semilla» es un alias de mí. 
    La misma semilla produce la misma imagen, si (1) las anchuras de las imágenes son las mismas (esta es la razón por la que la imagen final es diferente de la vista previa), y (2) todas las tasas de mutación son iguales a cero.

en: # of Spikes:
es: nº de puntas:

en: # of subranges:
es: nº de subrangos:

en: %d plug-in | %d plug-ins
es[0]: %d complemento
es[1]: %d complementos

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
es[0]: %d complemento coincide con su consulta
es[1]: %d complementos coinciden con su consulta

en: %d × %d
es: %d x %d

en: %s-%d-of-%d-pages
es: %s-%d-de-%d-páginas

en: %s-pages
es: %s-páginas

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
es: «%s» no parece ser un perfil de color ICC

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
es: «%s» está dañado. La línea %d en la sección «Option» es incorrecta

en: '%s' is not a DICOM file.
es: «%s» no es un archivo DICOM.

en: '%s' is not a FractalExplorer file
es: «%s» no es un archivo de explorador de fractal

en: '%s' is not a PCX file
es: «%s» no es un archivo PCX

en: '%s' is not a regular file
es: %s: no es un archivo normal

en: '%s' is not a valid BMP file
es: «%s» no es un archivo BMP válido

en: '%s' is not a valid GFlare file.
es: «%s» no es un archivo GFlare válido

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
es: «%s»:
    No se ha podido leer la cabecera (ftell == %ld)

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
es: «%s»:
    La altura de la imagen es mayor de lo que el GIMP puede manejar

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
es: «%s»:
    La anchura de la imagen es mayor de lo que el GIMP puede manejar

en: '%s':
    No image data type specified
es: «%s»:
    No se ha especificado el tipo de datos de la imagen

en: '%s':
    No image height specified
es: «%s»:
    No se ha especificado la altura de la imagen

en: '%s':
    No image width specified
es: «%s»:
    No se ha especificado la anchura de la imagen

en: (None)
es: (Ninguna)

en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
es[0]: (expiración es %d segundo)
es[1]: (expiración son %d segundos)

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
es: 1 bpp, alfa de 1 bit, paleta de 2 elementos

en: 1x1,1x1,1x1 (best quality)
es: 1x1,1x1,1x1 (la mejor calidad)

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
es: 24 bpp, alfa de 1 bit, sin paleta

en: 2x2,1x1,1x1 (smallest file)
es: 2x2,1x1,1x1 (el menor tamaño de archivo)

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
es: 32 bpp, alfa de 8 bits, sin paleta

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
es: 4 bpp, alfa de 1 bit, paleta de 16 elementos

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
es: 8 bpp, alfa de 1 bit, paleta de 256 elementos

en: <Untitled>
es: <Sinnombre>

en: A bailout-value for adaptive selections
es: Un valor de fianza para selecciones adaptativas

en: A big hello from the GIMP team!
es: ¡Un gran saludo del equipo del GIMP!

en: A less obsolete creation by %s
es: Una creación menos obsoleta por %s

en: A network error occurred: %s
es: Ocurrió un error de red: %s

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
es: Una definición de unidad sólo se guardará antes de que salga de GIMP si esta columna está marcada.

en: ALT Text
es: Texto ALT

en: ALT te_xt: (optional)
es: Te_xto alt.: (opcional)

en: ASCII art
es: Arte ASCII

en: A_daptive supersampling
es: Supermuestreo a_daptativo

en: A_dd
es: Aña_dir

en: A_dd border
es: Aña_dir borde

en: A_dvanced
es: A_vanzado

en: A_ll
es: T_odo

en: A_ll tiles
es: T_odas las baldosas

en: A_lpha-weighting
es: Ponderar con a_lfa

en: A_lpha:
es: A_lfa:

en: A_mbient:
es: A_mbiental:

en: A_mount:
es: _Cantidad:

en: A_mplitude:
es: A_mplitud:

en: A_ngle:
es: Á_ngulo:

en: A_nimate
es: A_nimar

en: A_ppend
es: Añ_adir

en: A_uto update preview
es: Actualizar a_utomáticamente la previsualización

en: A_verage under brush
es: P_romedio bajo el pincel

en: Abbreviation
es: Abreviatura

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
es: De acuerdo con los datos EXIF, esta imagen está rotada.

en: Action
es: Acción

en: Ad_vanced
es: A_vanzado

en: Adaptive
es: Adaptativo

en: Adaptive s_upersample
es: Sobrem_uestreo adaptativo

en: Add Additional Guides
es: Añadir guías adicionales

en: Add FractalExplorer Path
es: Añadir ruta al explorador de fractales

en: Add a New Unit
es: Añadir una unidad nueva

en: Add a canvas texture to the image
es: Añadir una textura de lienzo a la imagen

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
es: Aplicar un dibujo de puzzle a la imagen

en: Add a lens flare effect
es: Añadir un efecto de destello de lentes

en: Add a starburst to the image
es: Añadir un fulgor estelar a la imagen

en: Add new smvector
es: Añadir nuevo vector-tmño

en: Add new vector
es: Añadir nuevo vector

en: Adding blinds
es: Añadiendo persianas

en: Adding checkerboard
es: Añadiendo tablero de ajedrez

en: Adding noise
es: Añadiendo ruido

en: Addition
es: Suma

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
es: Añade un efecto de sombra a cada pincelada

en: Adds random noise to the color
es: Añade ruido aleatorio al color

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
es: Ajusta el valor de cuánto debe cambiarse el tono de forma aleatoria

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
es: Ajusta el valor de cuánto debe cambiarse la saturación de forma aleatoria

en: Adjust page size and orientation for printing
es: Ajustar el tamaño y la orientación de impresión de la página

en: Adjust the flare intensity
es: Ajusta la intensidad de destellos

en: Adjust the luminosity threshold
es: Ajusta el umbral de luminosidad

en: Adjust the number of spikes
es: Ajusta el número de puntas

en: Adjust the opacity of the spikes
es: Ajusta la opacidad de las puntas

en: Adjust the preview's brightness
es: Ajustar brillo de la vista previa

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
es: Ajusta el ángulo de las puntas (-1 significa que se elije un ángulo aleatorio)

en: Adjust the spike density
es: Ajusta la densidad de las puntas

en: Adjust the spike length
es: Ajusta la longitud de las puntas

en: Advanced Filter Pack Options
es: Opciones avanzadas del paquete de filtros

en: Advanced Options
es: Opciones avanzadas

en: Affected Range
es: Rango afectado

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
es: Después de la pausa, arrastre el ratón para seleccionar la región para el pantallazo.

en: After the delay, the screenshot is taken.
es: La captura de pantalla se tomará después de la pausa.

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
es: RLE agresivo
    (No soportado por SGI)

en: Al_ternate
es: A_lternar

en: Al_ternate tiles
es: Baldosas al_ternadas

en: Algorithm
es: Algoritmo

en: Alias Pix image
es: Imagen Pix de Alias

en: Alien Map
es: Mapa alienígena

en: Alien Map: Transforming
es: Mapa alienígena: Transformando

en: Align Visi_ble Layers...
es: Alinear capas _visibles…

en: Align Visible Layers
es: Alinear capas visibles

en: Align all visible layers of the image
es: Alinear todas las capas visibles de la imagen

en: All JNG
es: Todo JNG

en: All PNG
es: Todo PNG

en: All Values are Fractions of the Strip Height
es: Todos los valores son fracciones de la altura de la película

en: All black
es: Todo negro

en: All files (*.*)
es: Todos los archivos (*.*)

en: All gray
es: Todo gris

en: All white
es: Todo blanco

en: Allo_w tile splitting
es: P_ermitir división de losas

en: Alpha
es: Alfa

en: Alpha Channels
es: Canales alfa

en: Alpha channel will be ignored.
es: El canal alfa se ignorará.

en: Alter colors by mixing RGB Channels
es: Alterar colores mezclando canales RGB

en: Alter colors in various psychedelic ways
es: Altera colores en varias formas psicodélicas

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
es: Altera los bordes para hacer la imagen enlosable «sin costuras»

en: Ambient:
es: Ambiental:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
es: Cantidad de color original a mostrar donde no cae luz directa

en: Amount:
es: Cantidad:

en: An error occurred while trying to print:
es: Ocurrió un error durante la impresión:

en: An obsolete creation by %s
es: Una creación obsoleta por %s

en: Analyze the set of colors in the image
es: Analizar el conjunto de colores en la imagen

en: Ang_le offset:
es: Desfase angu_lar:

en: Angle span:
es: Ángulo abarcado:

en: Angle:
es: Ángulo:

en: Angular gradient:
es: Degradado angular:

en: Angular size gradient:
es: Tamaño angular del degradado:

en: Animated GIF Options
es: Opciones de GIF animado

en: Animated MNG Options
es: Opciones del MNG animado

en: Animation Playback:
es: Reproducir animación:

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
es: Antialias usando el algoritmo de extrapolación de bordes Scale3X

en: Antialiasing
es: Antialias

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
es: Calidad del suavizado. A mayor calidad, mejor, pero más lento

en: Antialiasing...
es: Realizando antialias…

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
es: Aplica el papel como está (sin darle relieve)

en: Apply Canvas
es: Aplicar lienzo

en: Apply _Lens...
es: Aplicar _lentes…

en: Apply a color profile on the image
es: Aplicar un perfil de color sobre la imagen

en: Apply a gaussian blur
es: Aplicar un desenfoque gaussiano

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
es: Aplicar una matriz de convolución genérica de 5x5

en: Apply active gradient to final image
es: Aplicar el degradado activo a la imagen final

en: Apply currently selected fractal
es: Aplicar el fractal seleccionado actualmente

en: Apply various lighting effects to an image
es: Aplicar el varios efectos de luz a una imagen

en: Applying canvas
es: Aplicando lienzo

en: Applying convolution
es: Aplicando convolución

en: Applying filter pack
es: Aplicando paquete de filtros

en: Applying lens
es: Aplicando lentes

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
es: ¿Seguro que quiere borrar «%s» de la lista y del disco?

en: Area
es: Área

en: Area #%d Settings
es: Configuración de Área nº %d

en: Area List
es: Lista de áreas

en: Area Settings
es: Configuración de área

en: Area:
es: Área:

en: Arrow
es: Flecha

en: As specified above
es: Como se especifica arriba

en: Ascii
es: ASCII

en: Aspect ratio:
es: Proporción:

en: Assembling jigsaw
es: Ensamblando el puzzle

en: Assign
es: Asignar

en: Assign ICC Color Profile
es: Asignar perfil de color ICC

en: Assign default RGB Profile
es: Aplicar perfil RGB por omisión

en: Asymmetry:
es: Asimetría:

en: At _bottom
es: Al _fondo

en: At _top
es: A la c_ima

en: At least one image is needed to compose
es: Se necesita una imagen al menos para componer

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
es: Al finalizar la pausa, pulse sobre una ventana para capturarla.

en: Aut_hor:
es: Au_tor:

en: Auto-Stretching HSV
es: Auto-estirando HSV

en: Auto-stretching contrast
es: Auto-estirando contraste

en: AutoDesk FLIC animation
es: Animación FLIC de Autodesk

en: Autocrop Imag_e
es: _Autorecortar imagen

en: Autocrop Lay_er
es: _Autorecortar capa

en: Autocrop unused space from edges and middle
es: Auto-recortar el espacio sin utilizar de los bordes y el medio

en: Automatic
es: Automático

en: Automatic pre_view
es: _Vista previa automática

en: Available images:
es: Imágenes disponibles:

en: B, G, R, X (BMP style)
es: B, G, R, X (estilo BMP)

en: B/W
es: B/N

en: B_lack pullout (%):
es: Extracción de n_egro (%):

en: B_lue threshold:
es: Umbral de _azul:

en: Bac_kground color
es: Color del _fondo

en: Back:
es: Fondo:

en: Background
es: Fondo

en: Background (%d%s)
es: Fondo (%d%s)

en: Background Color
es: Color de fondo

en: Background Type
es: Tipo de fondo

en: Background:
es: Fondo:

en: Bad colormap
es: Mapa de colores malo

en: Base _URL:
es: _URL base:

en: Basic Options
es: Opciones básicas

en: Bend the image using two control curves
es: Doblar la imagen usando dos curvas de control

en: Bent
es: Torcimiento

en: Bevel Edges
es: Biselar los bordes

en: Bili_near
es: Bili_neal

en: Bl_ack & white
es: Bl_anco y negro

en: Black
es: Negro

en: Blend Settings
es: Ajustes de mezcla

en: Blinds
es: Persianas

en: Blue
es: Azul

en: Blue freq_uency:
es: Frec_uencia de azul:

en: Blue pha_seshift:
es: De_sfase azul:

en: Blue:
es: Azul:

en: Blur
es: Difuso

en: Blur Center
es: Desenfoque central

en: Blur Method
es: Método de desenfoque

en: Blur Parameters
es: Parámetros de desenfoque

en: Blur Radius
es: Radio del desenfoque

en: Blur Type
es: Tipo de desenfoque

en: Blur _outward
es: Desenfoque _externo

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
es: Desenfocar los píxeles vecinos, pero sólo dentro de las zonas de bajo contraste

en: Blurring
es: Desenfocando

en: Border
es: Borde

en: Border Average
es: Promedio del borde

en: Border Size
es: Tamaño del borde

en: Borderaverage
es: Promedio del borde

en: Bot_h
es: Amb_os

en: Both
es: Ambos

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
es: Borde inferior fuera de los límites (debe ser < %d): %d

en: Bottom edge
es: Borde inferior

en: Bottom left
es: Inferior izquierdo

en: Bottom-_right
es: In_ferior-Derecho

en: Bottom:
es: Inferior:

en: Box
es: Caja

en: Bubble
es: Burbuja

en: Bump
es: Relieve

en: Bump Map
es: Mapa de relieve

en: Bump-mapping
es: Mapa de relieve

en: Bumpm_ap image:
es: _Mapa del relieve:

en: Bumpmap
es: Mapa de relieve

en: By DATAMIN/DATAMAX
es: Según el dato máximo/mínimo

en: C source code
es: Código fuente en C

en: C source code header
es: Cabecera de código fuente en C

en: CCITT Group _3 fax
es: Fax CCITT grupo _3

en: CCITT Group _4 fax
es: Fax CCITT grupo _4

en: CML Explorer: evoluting
es: Explorador CML: evolucionando

en: CML _Explorer...
es: _Explorador CML…

en: C_amera
es: Cámar_a

en: C_aption
es: Tít_ulo

en: C_ell content:
es: Contenido de c_elda:

en: C_ell size:
es: Tamaño de c_elda:

en: C_enter of brush
es: C_entro del pincel

en: C_enter:
es: C_entro:

en: C_entering
es: C_entrar

en: C_hoose here:
es: E_lija aquí:

en: C_ircle
es: Cí_rculo

en: C_ompose...
es: C_omponer…

en: C_opy location
es: C_opiar dirección

en: C_reate new image
es: Crear imagen _nueva

en: C_rosses
es: C_ruces

en: C_urved
es: Cu_rvado

en: C_yan
es: _Cián

en: C_ylinder
es: C_ilindro

en: Ca_rtoon...
es: _Viñeta…

en: Calculating file size...
es: Calculando tamaño del archivo…

en: Calculation Settings
es: Ajustes de cálculo

en: Can only operate on RGB drawables.
es: Sólo puede trabajar en imágenes RGB.

en: Can only save drawables!
es: ¡Sólo se pueden grabar los dibujables!

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
es: Sólo puede funcionar en capas (pero fue llamada en un canal o una máscara).

en: Can't create a new image
es: No se puede crear una imagen nueva

en: Can't operate on unknown image types
es: No se puede hacer funcionar con tipos desconocidos de imagen

en: Can't read color entries
es: No se pueden leer entradas de colores

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
es: ¡No se puede borrar! Al menos debe haber un destello GFlare.

en: Cannot operate on empty selections.
es: No puede operar sobre selecciones vacías.

en: Cannot operate on indexed color images.
es: No funciona con imágenes de color indexado.

en: Cannot operate on layers with masks.
es: No funciona con capas con máscaras.

en: Cannot operate on unknown image types.
es: No puede operar sobre tipos de imagen desconocidos.

en: Cannot read extension from '%s'
es: No se puede leer la extensión de «%s»

en: Cannot read footer from '%s'
es: No se puede leer el pie de «%s»

en: Cannot read header from '%s'
es: No se ha podido leer la cabecera de «%s»

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
es: No se pueden guardar imágenes RGB. Conviertalas a INDEXADA o ESCALAS DE GRISES primero.

en: Cannot save images with alpha channel.
es: No se puede guardar imágenes con canales alfa.

en: Cannot save images with alpha channels.
es: No se pueden guardar imágenes con canales alfa.

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
es: No se puede guardar una imagen indexada con transparencia en formato de archivo BMP.

en: Capture a window or desktop image
es: Capturar una ventana o imagen del escritorio

en: Capture an image from a TWAIN datasource
es: Capturar una imagen de una fuente TWAIN

en: Cartoon
es: Viñeta

en: Cell size:
es: Tamaño de celda:

en: Cell-_padding:
es: Rel_leno de celdas:

en: Cell-_spacing:
es: Es_paciado de celdas:

en: Center
es: Centro

en: Center _x:
es: Centro _x:

en: Center _y:
es: Centro_y:

en: Center of Flare Effect
es: Centro del destello FX

en: Center of Nova
es: Centro de la nova

en: Centered
es: Centrado

en: Ch. sensitivity:
es: Sensibilidad de canal:

en: Change Order of Arrows
es: Cambiar orden de las flechas

en: Change the angle of the selected smvector
es: Cambiar el ángulo del vector-tmño seleccionado

en: Change the angle of the selected vector
es: Cambia el ángulo del vector seleccionado

en: Change the exponent of the strength
es: Cambia el exponente de la fuerza

en: Change the intensity of the blue channel
es: Cambiar la intensidad del canal azul

en: Change the intensity of the green channel
es: Cambiar la intensidad del canal verde

en: Change the intensity of the red channel
es: Cambiar la intensidad del canal rojo

en: Change the number of colors in the mapping
es: Cambia el número de colores en el mapeo

en: Change the strength of the selected smvector
es: Cambiar la fuerza del vector-tmño seleccionado

en: Change the strength of the selected vector
es: Cambia la fuerza del vector seleccionado

en: Change to this
es: Cambiar a éste

en: Changes aspect of fractal
es: Cambia la apariencia del fractal

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
es: Cambia el gamma (brillo) del pincel seleccionado

en: Channel #%d:
es: Canal nº %d:

en: Channel Independent Parameters
es: Parámetros independientes del canal

en: Channel Mi_xer...
es: _Mezclador de canales…

en: Channel Mixer
es: Mezclador de canales

en: Channel Representations
es: Representaciones de canal

en: Channels
es: Canales

en: Check if you would like to have the table captioned.
es: Actívelo si desea que la tabla tenga un título.

en: Checker
es: Ajedrez

en: Checkerboard
es: Tablero de ajedrez

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
es: Si lo activa GTK no dejará espacios en blanco entre las etiquetas TD y el contenido de las celdas. Esto sólo es necesario para el control de posición a nivel de pixel.

en: Choose a high compression level for small file size
es: Seleccione un nivel de compresión alto para obtener un tamaño de archivo pequeño

en: Circle
es: Círculo

en: Circle _depth in percent:
es: P_rofundidad circular en porcentaje:

en: Cleanup
es: Limpieza

en: Clear
es: Limpiar

en: Clear transparent
es: Limpiar transparencia

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
es: Pulse y arrastre en la vista previa para definir las distorsiones que aplicar a la imagen.

en: Close curve on completion
es: Cerrar la curva al terminar

en: Closed
es: Cerrada

en: Co_lor averaging
es: Ponderación de co_lor

en: Co_lors
es: Co_lores

en: Co_mment:
es: Co_mentario:

en: Co_mpensate for darkening
es: Co_mpensar para oscurecer

en: Co_mplexity:
es: Co_mplejidad:

en: Co_mpress TD tags
es: Co_mprimir etiquetas TD

en: Co_mpression level:
es: Nivel de co_mpresión:

en: Co_nnect
es: Co_nectar

en: Co_ntiguous Region
es: Región co_ntigua

en: Co_ntrast:
es: Co_ntraste:

en: Co_rrelated noise
es: Ruido co_rrelativo

en: Col_umn:
es: Col_umna:

en: Collect
es: Recolectar

en: Color Density
es: Densidad del color

en: Color Enhance
es: Realzar color

en: Color Exchange
es: Intercambio de color

en: Color Exchange: From Color
es: Intercambio de color: Color de origen

en: Color Exchange: To Color
es: Intercambio de color: Color final

en: Color Function
es: Función del color

en: Color Mode
es: Modo de color

en: Color Profile Information
es: Información del perfil de color

en: Color Selection Dialog
es: Diálogo de selección de color

en: Color Transformation
es: Transformación de color

en: Color _model:
es: _Modelo de color:

en: Color _noise:
es: Ruido de c_olor:

en: Color _variation:
es: _Variación del color:

en: Color fill
es: Relleno con color

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
es: Se calcula el color con el promedio de todos los píxeles bajo el pincel

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
es: El perfil de color '%s' no es para el espacio de color RGB.

en: Color to Alpha
es: Color a alfa

en: Color to Alpha Color Picker
es: Selector de color para «De color a alfa»

en: Color to _Alpha...
es: Color a _alfa…

en: Color_map:
es: _Mapa de colores:

en: Colorcube A_nalysis...
es: Análisis del _cubo de color…

en: Colorcube Analysis
es: Análisis del cubo de color

en: Colorif_y...
es: _Colorear…

en: Colorify
es: Colorear

en: Colorify Custom Color
es: Colorear con color personalizado

en: Colorifying
es: Coloreando

en: Coloring
es: Coloreado

en: Coloring transparency
es: Coloreando transparencia

en: Colorize image using a sample image as a guide
es: Colorear imagen usando una imagen de muestra como guía

en: Colors
es: Colores

en: Colors:
es: Colores:

en: Combine
es: Combinar

en: Combine several images on a film strip
es: Combinar varias imágenes en una cinta de película

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
es: Combinar dos imágenes usando mapas de profundidad (z-búfers)

en: Comment
es: Comentario

en: Comment:
es: Comentario:

en: Completely randomize a fraction of pixels
es: Aleatorizar completamente una fracción de píxeles

en: Compose
es: Componer

en: Compose Channels
es: Componer canales

en: Composing
es: Componiendo

en: Composing images
es: Componiendo imágenes

en: Composition:
es: Composición:

en: Compressed (PNG)
es: Comprimido (PNG)

en: Compression
es: Compresión

en: Compression type
es: Tipo de compresión

en: Connect _anonymously
es: Conectar como _anónimo

en: Connect as u_ser:
es: Conectar como u_suario:

en: Connecting to server
es: Conectando con el servidor

en: Constrain aspect ratio
es: Restringir la proporción

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
es: Construyendo laberinto usando el Algoritmo de Prim

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
es: Construyendo un laberinto enlosable usando el Algoritmo de Prim

en: Context
es: Contexto

en: Continuous grad. w/o gap
es: Degradado continuo sin huecos

en: Continuous gradient
es: Degradado continuo

en: Continuous update
es: Actualización continua

en: Contours
es: Contornos

en: Controls
es: Controles

en: Controls how intense the highlights will be
es: Controla cómo de intensos son los reflejos

en: Convert a specified color to transparency
es: Convertir un color especificado a transparente

en: Convert image to or from polar coordinates
es: Convertir la imagen a o desde coordenadas polares

en: Convert the image into irregular tiles
es: Convertir la imagen en losetas irregulares

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
es: Convertir la imagen en gotas cuadradas giradas aleatoriamente

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
es: ¿Convertir la imagen al espacio de trabajo RGB (%s)?

en: Convert to
es: Convertir a

en: Convert to ICC Color Profile
es: Convertir a perfil de color ICC

en: Convert to RGB working space?
es: ¿Convertir al espacio de trabajo RGB?

en: Convert to default RGB Profile
es: Convertir a perfil RGB por omisión

en: Converting from '%s' to '%s'
es: Convirtiendo de «%s» a «%s»

en: Convolution Matrix
es: Matriz de convolución

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
es: La convolución no funciona en capas más pequeñas de 3x3 píxeles.

en: Convolve
es: Convolución

en: Copy
es: Copiar

en: Copy Gradient Flare
es: Copiar destello degradado

en: Copy Parameters
es: Copiar parámetros

en: Copy Settings
es: Copiar ajustes

en: Copy an object
es: Copiar un objeto

en: Copy the active curve to the other border
es: Copiar la curva activa al otro borde

en: Copy the location of this page to the clipboard
es: Copiar la dirección de esta página en el portapapeles

en: Copy the texture of the selected paper as a background
es: Copia la textura del papel seleccionado como fondo

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
es: Copyright © 1999-2005 por Maurits Rijk

en: Corrects lens distortion
es: Corrige la distorsión producida por una lente

en: Cosine
es: Coseno

en: Could not create working folder '%s': %s
es: No se ha podido crear el directorio de trabajo: «%s»: %s

en: Could not execute the web browser specified in the Preferences dialog:
    
    %s
es: No se ha podido ejecutar el navegador web especificado en el diálogo de Preferencias:
    
    %s

en: Could not get layers for image %d
es: No se han podido obtener las capas de la imagen %d

en: Could not initialize libcurl
es: No se ha podido iniciar libcurl

en: Could not interpret Postscript file '%s'
es: No se ha podido interpretar el archivo de PostScript «%s»

en: Could not load ICC profile from '%s'
es: No se pudo cargar el perfil de color desde «%s»

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
es: No se ha podido abrir «%s» como archivo SUN-raster

en: Could not open '%s' for reading
es: No se ha podido abrir «%s» para lectura

en: Could not open '%s' for reading.
es: No se ha podido abrir «%s» para lectura.

en: Could not open '%s' for reading: %s
es: No se ha podido abrir «%s» para lectura: %s

en: Could not open '%s' for writing.
es: No se ha podido abrir «%s» para escritura.

en: Could not open '%s' for writing: %s
es: No se ha podido abrir «%s» para escritura: %s

en: Could not parse the web browser command specified in the Preferences dialog:
    
    %s
es: No se ha podido analizar el comando del navegador especificado en el diálogo de Preferencias:
    
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
es: No se ha podido leer la cabecera XWD de «%s»

en: Could not read color entries from '%s'
es: No se han podido leer las entradas de color de «%s»

en: Could not read header from '%s'
es: No se ha podido leer la cabecera de «%s»

en: Could not start sendmail (%s)
es: No se ha podido iniciar sendmail (%s)

en: Could not write '%s': %s
es: No se ha podido escribir «%s»: %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
es: No se ha podido cargar un pincel en el tubo; renunciando.

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
es: No se ha podido guardar a pérdida la transparencia, guardando la opacidad en su lugar.

en: Couldn't read file:
es: No se ha podido leer el archivo:

en: Couldn't save file:
es: No se ha podido guardar el archivo:

en: Couldn't save resource file:
es: No se ha podido guardar el archivo de recursos:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
es: Simplemente no se han podido reducir más los colores. Guardando como opaco.

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
es: Explorador Coupled-Map-Lattice

en: Cre_ate new image
es: Cre_ar una imagen nueva

en: Create
es: Crear

en: Create Guides
es: Crear guías

en: Create Guides...
es: Crear guías…

en: Create _histogram
es: Crear _histograma

en: Create _new layer
es: Crear una capa _nueva

en: Create a checkerboard pattern
es: Crear un patrón de tablero de ajedrez

en: Create a clickable imagemap
es: Crea un mapa de imágenes pulsables

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
es: Crear un mapa de colores usando un degradado del editor de degradados

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
es: Crear un mapa de colores con las opciones que especificó arriba (densidad/función de color). El resultado es visible en la imagen de vista previa

en: Create a new image when applying filter
es: Crear nueva imagen cuando se aplique el filtro

en: Create a new unit from scratch
es: Crea una nueva unidad desde cero

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
es: Crea una unidad nueva usando como plantilla la unidad actualmente seleccionada

en: Create a random cloud-like texture
es: Crear una textura aleatoria semejante a una nube

en: Create a random plasma texture
es: Crear una textura aleatoria de plasma

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
es: Crea patrones abstractos Coupled-Map-Lattice

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
es: Crear un fractal del sistema de función iterada (IFS)

en: Create an array of copies of the image
es: Crea una formación de copias de la imagen

en: Create an embossing effect using a bump map
es: Crear un efecto de repujado mediante un mapa de relieve

en: Create an image from an area of the screen
es: Crear una imagen de un área de la pantalla

en: Create an image of a textured sphere
es: Crea una imagen de una esfera texturizada

en: Create an image using multiple gray images as color channels
es: Crear una imagen usando múltiples imágenes grises como canales de color

en: Create arc
es: Crear un arco

en: Create bezier curve
es: Crear una curva bezier

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
es: Crear una curva de Bezier. Mayús. + botón termina la creación del objeto.

en: Create circle
es: Crear un círculo

en: Create cosmic recursive fractal flames
es: Crear llamas cósmicas fractales recursivas

en: Create ellipse
es: Crear una elipse

en: Create geometric shapes
es: Crea formas geométricas

en: Create line
es: Crear línea

en: Create new image
es: Crear imagen nueva

en: Create or alter units used in GIMP
es: Crear o alterar unidades usadas en GIMP

en: Create rectangle
es: Crear un rectángulo

en: Create reg polygon
es: Crear un polígono regular

en: Create spiral
es: Crear una espiral

en: Create star
es: Crear una estrella

en: Creating diffraction pattern
es: Creando patrón de difracción

en: Cro_p
es: Recorta_r

en: Cropping
es: Recortando

en: Cu_rve:
es: Cu_rva:

en: Cubism
es: Cubismo

en: Cubistic transformation
es: Transformación cubista

en: Cumulative layers (combine)
es: Capas acumulativas (combinar)

en: Curl Layer
es: Capa del enrollamiento

en: Curl Location
es: Localización del doblado

en: Curl Orientation
es: Orientación del doblado

en: Curl up one of the image corners
es: Doblar hacia arriba una de las esquinas de la imagen

en: Current Color Profile
es: Perfil de color actual

en: Current gradient
es: Degradado actual

en: Current gradient (reversed)
es: Degradado actual (invertido)

en: Current:
es: Actual:

en: Curve Bend
es: Doblar según curva

en: Curve Type
es: Tipo de curva

en: Curve for Border
es: Curva para el borde

en: Custom color:
es: Color personalizado:

en: Custom gradient
es: Degradado personalizado

en: Cut
es: Cortar

en: Cut image into paper tiles, and slide them
es: Cortar la imagen en rectángulos de papel, y deslizarlos

en: Cyan
es: Cián

en: Cyan:
es: Cián:

en: Cyan_K
es: Cián_K

en: Cylinder
es: Cilindro

en: Cylinder length
es: Longitud del cilindro

en: Cylinder radius
es: Radio del cilindro

en: DICOM image
es: Imagen DICOM

en: D_eform amount:
es: Cantidad de d_eformación:

en: D_eselect All
es: D_eseleccionar todo

en: Darker
es: Más oscura

en: Darker:
es: Más oscuro:

en: Data Compression
es: Compresión de datos

en: Data Formatting
es: Formateado de datos

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
es: Los datos adjuntados como «icc-profile» no parecen ser un perfil de color ICC

en: Data formatting
es: Formateado de datos

en: Decompose
es: Descomponer

en: Decompose an image into separate colorspace components
es: Descomponer una imagen en componentes separados del espacio de color

en: Decomposing
es: Descomposición

en: Decrease the speed of the animation
es: Reducir la velocidad de la animación

en: Default
es: Por omisión

en: Default Map Type
es: Tipo de mapa predeterminado

en: Default RGB working space
es: Espacio de trabajo predeterminado RGB

en: Default _URL:
es: _URL predeterminada:

en: Default chunks type:
es: Tipo de bloques predeterminado:

en: Default frame delay:
es: Retardo predeterminado del cuadro:

en: Default frame disposal:
es: Disposición predeterminada del cuadro:

en: Define Circle/Oval area
es: Definir área circular u ovalada

en: Define Polygon area
es: Definir área poligonal

en: Define Rectangle area
es: Definir área recgtangular

en: Deform Mode
es: Modo de deformación

en: Degree of slope of each piece's edge
es: Ángulo de la pendiente en el borde de cada pieza

en: Degrees
es: Grados

en: Deinterlace
es: Desentrelazar

en: Delay
es: Retraso

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
es: Retardo insertado para evitar la maldita animación chupadora de CPU.

en: Delete
es: Borrar

en: Delete Area
es: Borrar área

en: Delete Fractal
es: Borrar fractal

en: Delete Gradient Flare
es: Borrar destello degradado

en: Delete Point
es: Borrar punto

en: Delete an object
es: Borrar un objeto

en: Delete currently selected fractal
es: Borrar el fractal seleccionado actualmente

en: Delete selected smvector
es: Borrar vector-tmño seleccionado

en: Delete selected vector
es: Borra el vector seleccionado

en: Deletes the selected Preset
es: Borra el preajuste seleccionado

en: Delta function
es: Función Delta

en: Delta function stepped
es: Función Delta paso a paso

en: Depth Merge
es: Mezcla con profundidad

en: Depth first
es: Profundidad primero

en: Depth map:
es: Mapa de profundidad:

en: Depth-merging
es: Mezclando con profundidad

en: Derive a smooth color palette from the image
es: Derivar una paleta de colores suaves desde la imagen

en: Deriving smooth palette
es: Derivando paleta suavizada

en: Des_peckle...
es: Des_parasitar…

en: Des_tripe...
es: Quitar _bandas…

en: Description:
es: Descripción:

en: Desktop Link
es: Enlace del escritorio

en: Despeckle
es: Desparasitar

en: Destination channel:
es: Canal destino:

en: Destination profile is not for RGB color space.
es: El perfil de destino no es para el espacio de colores RGB.

en: Destination:
es: Destino:

en: Destripe
es: Anti-bandas

en: Destriping
es: Anti-bandas

en: Detach
es: Desprender

en: Detach the animation from the dialog window
es: Desprender la animación de la ventana de diálogo

en: Deviation threshold:
es: Umbral de desviación:

en: Diamond
es: Diamante

en: Differential
es: Diferencial

en: Diffraction Patterns
es: Patrones de difracción

en: Diffuse:
es: Difusa:

en: Diffusion dist.:
es: Distancia de difusión:

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
es: Imagen «Digital Imaging and Communications in Medicine»

en: Digits
es: Dígitos

en: Dimension:
es: Dimensión:

en: Dimensions
es: Dimensiones

en: Direction
es: Dirección

en: Direction Vector
es: Vector director

en: Directional
es: Direccional

en: Directional light
es: Luz direccional

en: Directions
es: Direcciones

en: Directions:
es: Direcciones:

en: Disc
es: Círculo

en: Displace
es: Desplazar

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
es: Desplazar píxeles tal como se indica en los mapas de desplazamiento

en: Displace pixels in a ripple pattern
es: Desplazar píxeles en un patrón de onda

en: Displacement Mode
es: Modo de desplazamiento

en: Displacement map:
es: Mapa de desplazamiento:

en: Displacing
es: Desplazando

en: Display as:
es: Mostrar como:

en: Display information about plug-ins
es: Mostrar información sobre los complementos

en: Distance:
es: Distancia:

en: Distort an image by whirling and pinching
es: Distorsionar una imagen mediante arremolinado y pellizcado

en: Distort colors by random amounts
es: Distorsionar los colores en cantidades aleatorias

en: Distort the image with waves
es: Distorsionar la imagen con ondas

en: Dither size:
es: Tamaño del entramado:

en: Division
es: División

en: Do _preview
es: _Previsualizar

en: Do you really want to discard your changes?
es: ¿Realmente desea descartar los cambios?

en: DoG Edge Detect
es: Detección de bordes DoG

en: Downloaded %s of image data
es: Descargado «%s» de datos de imagen

en: Downloading %s of image data
es: Descargando «%s» de datos de imagen

en: Downloading image (%s of %s)
es: Descargando imagen (%s de %s)

en: Downloading unknown amount of image data
es: Descargando una cantidad desconocida de datos de imagen

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
es: Arrastre y suelte los colores para reconfigurar la paleta.  Los números que se muestran son los índices originales.  Pulse el botón derecho para abrir un menú con opciones de ordenación.

en: Draw a border of spikes around the image
es: Dibuja un borde de puntas alrededor de la imagen

en: Draw a grid on the image
es: Dibujar una rejilla en la imagen

en: Draw a labyrinth
es: Dibujar un laberinto

en: Drawables have different size
es: Los dibujables tienen tamaño diferente

en: Drawing Settings
es: Ajustes de dibujo

en: Drawing flame
es: Dibujando llama

en: Drawing grid
es: Rejilla de dibujo

en: Drawing maze
es: Dibujando laberinto

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
es: Dibuja líneas entre los puntos de control. Sólo durante la creación de la curva

en: Drop shadow
es: Arrojar sombras

en: Dy_namic:
es: Di_námico:

en: EOF encountered on reading
es: Encontrado EOF (fin-de-archivo) al leer

en: E_levation:
es: E_levación:

en: E_nable bump mapping
es: Activar el _mapeo de relieve

en: E_nable environment mapping
es: Activar mapeo de e_ntorno

en: E_rode
es: E_rosionar

en: E_xtend
es: E_xtender

en: Each piece has curved sides
es: Cada pieza tiene lados curvos

en: Each piece has straight sides
es: Cada pieza tiene lados rectos

en: Edge Affected
es: Borde afectado

en: Edge Behavior
es: Comportamiento del borde

en: Edge Detection
es: Detección de bordes

en: Edge darken:
es: Oscurecimiento de bordes:

en: Edge detection
es: Detección de bordes

en: Edge detection with control of edge thickness
es: Detección de bordes con control del grosor del borde

en: Edges
es: Bordes

en: Edit Area _Info...
es: Editar _info. del área…

en: Edit Flame
es: Editar llama

en: Edit Map Info
es: Editar info. de mapa

en: Edit Map Info...
es: Editar info. de mapa…

en: Edit Object
es: Editar objeto

en: Edit selected area info
es: Información de Editar el área seleccionada

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
es: Editando objeto sólo lectura (no podrá guardarlo)

en: Effect Channel
es: Canal de efecto

en: Effect Operator
es: Operador de efecto

en: Emboss
es: Repujado

en: En_grave...
es: _Grabado…

en: En_vironment image:
es: Imagen de _entorno:

en: Enable _antialiasing
es: Activar _suavizado

en: Enable preview to obtain the file size.
es: Activar la vista previa para obtener el tamaño del archivo.

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
es: Activar/desactivar mapa de relieve (profundidad de imagen)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
es: Activar/Desactivar mapeo de entorno (reflexión)

en: Enable/disable high quality preview
es: Activar/desactivar vista previa de alta calidad

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
es: Activar/desactivar la eliminación de bordes afilados (suavizado)

en: Enable/disable real time preview of changes
es: Activar/desactivar la vista previa de los cambios en tiempo real

en: Encapsulated PostScript image
es: Imagen de PostScript encapsulado

en: End of element <%s> not expected in this context
es: No se esperaba el final del elemento <%s> en este contexto

en: Engrave
es: Grabado

en: Engraving
es: Grabando

en: Enhance contrast using the Retinex method
es: Mejorar el contraste usando el método Retinex

en: Enter a name for the copied GFlare
es: Introduzca un nombre para el GFlare copiado

en: Enter a name for the new GFlare
es: Ingrese un nombre para el nuevo GFlare

en: Entire Layer
es: Capa completa

en: Env. sensitivity:
es: Sensibilidad de entorno:

en: Environment image to use
es: Imagen del entorno a usar

en: Error during open of FITS file
es: Error al abrir el archivo FITS

en: Error during writing indexed/gray image
es: Error al escribir imagen indexada/de grises

en: Error during writing rgb image
es: Error al escribir imagen rgb

en: Error in GIMP brush file '%s'
es: Error en el archivo de pinceles «%s» de GIMP

en: Error in GIMP brush pipe file.
es: Error en el archivo de tubo de pinceles de GIMP.

en: Error in getting layer IDs
es: Error al obtener identificadores de capas

en: Error loading PNG file: %s
es: Ocurrió un error al abrir el archivo PNG: %s

en: Error loading PSD file: %s
es: Ocurrió un error al cargar el archivo PSD: %s

en: Error loading desktop file '%s': %s
es: Ocurrió un error al abrir el archivo de escritorio «%s»: %s

en: Error on line %d char %d: %s
es: Error en la línea %d letra %d: %s

en: Error opening file
es: Error al abrir el archivo

en: Error opening file '%s'
es: Ocurrió un error al abrir el archivo «%s»

en: Error reading BMP file header from '%s'
es: Ocurrió un error al leer cabecera del archivo BMP de «%s»

en: Error reading file
es: Error al leer el archivo

en: Error reading file.
es: Error al leer el archivo.

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
es: Ocurrió un error analizando el parásito 'dato-descompuesto': se encontraron muy pocas capas

en: Error selecting the window
es: Ocurrió un error al seleccionar la ventana

en: Error starting Ghostscript. Make sure that Ghostscript is installed and - if necessary - use the environment variable GS_PROG to tell GIMP about its location.
    (%s)
es: Error al iniciar Ghostscript. Asegúrese de que Ghostscript está instalado y (si es preciso) utilice la valriable de entorno GS_PROG para informar al GIMP de su ubicación.
    (%s)

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
es: Erro al intentar abrir el archivo temporal «%s» para la carga de parásitos: «%s»

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
es: Se produjo un error al intentar guardar la figura como un parásito: no se puede adjuntar un parásito a un dibujable.

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
es: Ocurrió un error al leer el archivo «%s». ¿Está corrupto el archivo?

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
es: Ocurrió un error al guardar «%s». No se ha podido guardar la imagen.

en: Error writing output file.
es: Ocurrió un error al escribir el archivo de salida.

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
es: Error: no se puede convertir el tipo de imagen básico del GIMP al modo PSD

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
es: Error: No se ha podido leer el archivo de propiedades XJT «%s».

en: Error: No XMP packet found
es: Error: No se encontró un paquete XMP

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
es: Error: El archivo de propiedades XJT «%s» está vacío.

en: Error: failed to load parameters
es: Error: Fallo al leer parámetros

en: Error: it's not CML parameter file.
es: Error: No es un archivo de parámetros CML.

en: Evenly distributed
es: Distribuidos uniformemente

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
es: Se esperaba el elemento <%s>, en cambio se encontró <%s>

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
es: Se esperaba el texto o elemento opcional <%s>, en cambio se encontró <%s>

en: Exponential
es: Exponencial

en: Export Preview
es: Vista previa de la exportación

en: Extract Channels
es: Extraer canales

en: Eyefish
es: Gran angular

en: FITS file keeps no displayable images
es: El archivo FITS no tiene imágenes visualizables

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
es: No se puede guardar en archivos FITS imágenes con canales alfa

en: FP can only be run interactively.
es: FP sólo puede ejecutarse interactivamente.

en: FP can only be used on RGB images.
es: FP sólo puede usarse en imágenes RGB.

en: F_ile
es: Arch_ivo

en: F_irst color:
es: Pr_imer color:

en: F_lare intensity:
es: I_ntensidad del destello:

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
es: No se ha podido abrir el archivo de destello «%s»: %s

en: Failed to read %s from '%s': %s
es: Fallo al leer %s de «%s»: %s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
es: No se ha podido guardar el archivo PPM «%s»: %s

en: Failed to write %s to '%s': %s
es: Fallo al escribir %s en «%s»: %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
es: Fallo al escribir el archivo de GFlare «%s»: %s

en: Fan
es: Ventilador

en: Fast Integer
es: Entero rápido

en: Faster
es: Más rápido

en: Feather
es: Difuminar

en: File "%s" saved.
es: El archivo «%s» ha sido guardado.

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
es: El archivo «%s» no parece ser un archivo fractal IFS.

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
es: El archivo «%s» está dañado.
    La línea %d en la sección «Option» es incorrecta

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
es: El archivo «%s» no es un archivo del explorador de fractales

en: File '%s' is not a valid save file.
es: El archivo «%s» no es válido.

en: File not in a supported format.
es: El archivo no está en un formato soportado.

en: File size: %02.01f kB
es: Tamaño del archivo: %02.01f Kib

en: File size: unknown
es: Tamaño de archivo: desconocido

en: Filename:
es: Nombre del archivo:

en: Fill
es: Relleno

en: Fill (bottom to top)
es: Rellenar (inferior a superior)

en: Fill (left to right)
es: Rellenar (izq. a der.)

en: Fill (right to left)
es: Rellenar (der. a izq.)

en: Fill (top to bottom)
es: Rellenar (superior a inferior)

en: Fill with parameter k
es: Rellenar con parámetro k

en: Filmstrip
es: Película

en: Filter
es: Filtro

en: Filter Pack Simulation
es: Simulación de paquete de filtros

en: Find _Again
es: Buscar otr_a vez

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
es: Encontrar y eliminar los píxeles que pueden ser peligrosamente brillantes

en: Find text in current page
es: Buscar texto en la página actual

en: Find:
es: Buscar:

en: Finding XY gradient
es: Buscando un degradado XY

en: Finding animation background
es: Buscando el fondo de la animación

en: Finding edges
es: Encontrando bordes

en: First Gfig
es: Primer Gfig

en: First color
es: Primer color

en: Fisheye
es: Ojo de pez

en: Fix Seed
es: Fijar semilla

en: Fix images where every other row is missing
es: Reparar imágenes en las que falta una de cada dos filas

en: Fixed-direction-vector map selection menu
es: Menú de selección del mapa de vector de dirección fija

en: Flame
es: Llama

en: Flame works only on RGB drawables.
es: Llama sólo funciona en imágenes de color RGB.

en: Flexible Image Transport System
es: Sistema de transporte de imagen flexible

en: Flip
es: Voltear

en: Floating-Point
es: Coma flotante

en: Flow step %d
es: Paso del flujo %d

en: Flowing
es: Fluyendo

en: Fo_reground color
es: Color de f_rente

en: Focus the brush strokes around the center of the image
es: Concentrar las pinceladas alrededor del centro de la imagen

en: Foreground
es: Frente

en: Foreground / background colors
es: Colores de frente y fondo

en: Foreground color
es: Color de frente

en: Fractal Parameters
es: Parámetros del fractal

en: Fractal Trace
es: Huella fractal

en: Fractal Type
es: Tipo de fractal

en: FractalExplorer Gradient
es: Degradado de explorador de fractal

en: Fractional Pixels
es: Píxeles fraccionarios

en: Frame %d
es: Cuadro %d

en: Frame %d (%d%s)
es: Cuadro %d (%d%s)

en: Frame %d of %d
es: Fotograma %d de %d

en: Frame (%i)
es: Cuadro (%i)

en: Frequencies
es: Frecuencias

en: Frequency (rows):
es: Frecuencia (filas):

en: From Color
es: Color origen

en: From gradient
es: Desde degradado

en: From paper
es: Del papel

en: From reverse gradient
es: Desde degradado invertido

en: From:
es: Desde:

en: Front:
es: Frente:

en: Full
es: Total

en: Function
es: Función

en: Function type:
es: Tipo de función:

en: G3 fax image
es: Imagen tipo fax de G3

en: GFLI 1.3 - Load framestack
es: GLI 1.3 - Cargar pila de cuadros

en: GFLI 1.3 - Save framestack
es: GFLI 1.3 - Guardar pila de cuadros

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
es: El GFlare «%s» no fue guardado. Si añade una nueva entrada en «%s», como:
    (gflare-path «%s»)
    y crea una carpeta «%s», entonces podrá guardar sus propios GFlares en esa carpeta.

en: GIF Options
es: Opciones de GIF

en: GIF image
es: Imagen GIF

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
es: GIF: El tipo de mezcla no documentada de GIF %d no puede manejarse. La animación podría no reproducirse o volverse a guardar perfectamente.

en: GIMP Help Browser
es: Visor de ayuda de GIMP

en: GIMP brush
es: PincGIMP

en: GIMP brush (animated)
es: Pincel GIMP (animado)

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
es: El archivo de pinceles de GIMP parece defectuoso.

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
es: Los pinceles de GIMP son en ESCALAS DE GRIS o bien en RGBA

en: GIMP compressed XJT image
es: Imagen GIMP XJT comprimida

en: GIMP pattern
es: Patrón GIMP

en: GIMPressionist
es: GIMPresionista

en: G_low
es: Fu_lgor

en: G_reen threshold:
es: Umbral de _verde:

en: Gaussian
es: Gaussiano

en: Gaussian Blur
es: Desenfoque gaussiano

en: Gee Slime
es: Ge-Viscoso

en: Gee Zoom
es: Ge-Zoom

en: General Options
es: Opciones generales

en: General Preferences
es: Preferencias generales

en: Generate a huge variety of abstract patterns
es: Generar una ingente variedad de dibujos abstractos

en: Generate complex sinusoidal textures
es: Generar texturas complejas sinusoidales

en: Generate diffraction patterns
es: Generar patrones de difracción

en: Get _Sample Colors
es: Obtener colores de _muestra

en: Gimpressionist Defaults
es: Configuración de fábrica de Gimpresionista

en: Glass Tile
es: Mosaico de cristal

en: Glow Paint Options
es: Opciones de dibujo del fulgor

en: Go back one page
es: Retroceder una página

en: Go forward one page
es: Avanzar una página

en: Go to the index page
es: Ir a la página índice

en: Gr_ey
es: G_ris

en: Grab
es: Capturar

en: Grab a single window
es: Capturar una sola ventana

en: Grab the whole screen
es: Capturar la pantalla entera

en: Gradient
es: Degradado

en: Gradient Flare
es: Destello con degradado

en: Gradient Flare Editor
es: Editor de destellos degradados

en: Gradient Map
es: Mapa de degradado

en: Gradient map selection menu
es: Menú de selección del mapa de degradado

en: Gradient scale:
es: Escala del degradado:

en: Gradients
es: Degradados

en: Graph of the Current Settings
es: Gráfica de los ajustes actuales

en: Graphic antialiasing
es: Suavizado de gráficos

en: Gray
es: Gris

en: Gray Mode
es: Modo de gris

en: Gray Options
es: Opciones de gris

en: Gray Threshold
es: Umbral de gris

en: Green
es: Verde

en: Green fr_equency:
es: Fr_ecuencia de verde:

en: Green ph_aseshift:
es: Desf_ase verde:

en: Green:
es: Verde:

en: Grey
es: Gris

en: Grid
es: Rejilla

en: Grid Granularity
es: Granularidad de la Rejilla

en: Grid Offset
es: Desplazamiento de la Rejilla

en: Grid Settings
es: Configuración de rejilla

en: Grid Settings...
es: Configuración de rejilla…

en: Grid Visibility and Type
es: Tipo y visibilidad de la rejilla

en: Grid color:
es: Color de la rejilla:

en: Grid spacing:
es: Espaciado de la rejilla:

en: Grid type:
es: Tipo de rejilla:

en: Grow lighter areas of the image
es: Agrandar las áreas más claras de la imagen

en: Guides
es: Guías

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
es: Las guías son rectángulos predefinidos que cubren la imagen. Puede definirlos por su anchura, altura y espaciado entre cada uno. Esto le permite crear rápidamente el tipo más común de mapa de imagen,una colección de «miniaturas», apropiada para barras de navegación.

en: Guillotine
es: Guillotina

en: HSV Noise
es: Ruido HSV

en: HSV Noise...
es: Ruido HSV…

en: HTML Page Options
es: Opciones de página HTML

en: HTML table
es: Tabla HTML

en: H_ighlight:
es: R_eflejos:

en: H_ighlights
es: P_untos de luz

en: H_ue
es: T_ono

en: H_ue:
es: T_ono:

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
es: Aplicar semitonos a la imagen para darle un efecto semejante a un periódico

en: Handkerchief
es: Pañuelo (handkerchief)

en: Heart
es: Corazón

en: Height (pixels):
es: Altura (píxeles):

en: Height:
es: Altura:

en: Help ID '%s' unknown
es: La ID de ayuda «%s» es desconocida

en: Hexagons
es: Hexágonos

en: Hey where has the object gone ?
es: ¿A dónde se ha ido el objeto?

en: High
es: Alto

en: High _quality preview
es: Vista previa de alta _calidad

en: High-resolution edge detection
es: Detección de bordes de alta resolución

en: Higher values increase the magnitude of the effect
es: Valores mayores incrementan la magnitud del efecto

en: Higher values makes the highlights more focused
es: Valores más altos hace que los reflejos estén más concentrados

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
es: Valores altos hacen que el objeto refleje más luz (parezca más claro)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
es: Valores mayores restringen el efecto a menos zonas de la imagen

en: Highlight:
es: Reflejos:

en: Highlights:
es: Puntos de luz:

en: Ho_ld the minimal channels
es: _Mantener los canales mínimos

en: Ho_le width:
es: Anchura de_l agujero:

en: Ho_rizontal base:
es: Base ho_rizontal:

en: Hol_e height:
es: Altura de aguj_ero:

en: Hold intensity
es: Mantener intensidad

en: Hole sp_acing:
es: Esp_aciado del agujero:

en: Horizontal Color
es: Color horizontal

en: Horizontal gradient
es: Degradado horizontal

en: Horizontally
es: Horizontalmente

en: Horseshoe
es: Herradura

en: Hot
es: Caliente

en: Hot spot _X:
es: Hot Spot _X:

en: Hot spot _Y:
es: Hot Spot _X:

en: How many units make up an inch.
es: Cuántas unidades hacen una pulgada.

en: How much to "darken" the drop shadow
es: Cuánto «oscurecer» las sombras arrojadas

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
es: Cuánto «oscurecer» los bordes de cada pincelada

en: How much to blur the drop shadow
es: Cuánto se debería desenfocar la sombra arrojada

en: Hue
es: Tono

en: Hue (HSL)
es: Tono (HSL)

en: Hue Variations
es: Variaciones de tono

en: Hue _frequency:
es: _Frecuencia de tono:

en: Hue _phaseshift:
es: De_sfase tono:

en: Hue rotation:
es: Rotación de tono:

en: Hue:
es: Tono:

en: Hyperbolic
es: Hiperbólico

en: I don't care
es: No me importa

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
es: Perfil de color ICC (*.icc, *.icm)

en: ID
es: Id

en: IFS Fractal
es: Fractal IFS

en: IFS Fractal Render Options
es: Opciones de render de fractal IFS

en: IFS Fractal: Black
es: Fractal IFS: Negro

en: IFS Fractal: Blue
es: Fractal IFS: Azul

en: IFS Fractal: Green
es: Fractal IFS: Verde

en: IFS Fractal: Red
es: Fractal IFS: Rojo

en: IFS Fractal: Target
es: Fractal IFS: Objetivo

en: IWarp
es: Deformación Interactiva

en: I_ntensity
es: I_ntensidad

en: I_nteractive
es: I_nteractivo

en: I_nterlace
es: _Entrelazar

en: I_nvert bumpmap
es: I_nvertir el mapa de relieve

en: I_nverted image
es: Imagen i_nvertida

en: I_solate
es: A_islar

en: Icon #%i
es: Icono #%i

en: Icon Details
es: Detalles del icono

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
es: Si lo activa GTM producirá un archivo HTML completo con etiquetas <HTML>, <BODY>, etc. en vez de simplemente la tabla HTML.

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
es: Si lo activa GTM reemplazará cualquier región rectangular de bloques idénticamente coloreados con una gran celda con valores ROWSPAN y COLSPAN.

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
es: Si se activa el mapeo comenzará por el lado derecho, en vez de comenzar por el izquierdo.

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
es: Si activa esta opción la vista previa se redibujará automáticamente

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
es: Si la imagen original se cargó a partir de un archivo JPEG utilizando ajustes de calidad no estándar (tablas de cuantización), habilite esta opción para obtener al menos la misma calidad y tamaño del archivo.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
es: Si no se activa la imagen será mapeada circularmente en un rectángulo. Si se activa la imagen será proyectada en un círculo.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
es: Si no se activa el mapeo pondrá la fila de abajo en el medio y la de arriba en el exterior. Si se activa lo hará al revés.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
es: Si activa esta opción los valores altos se intercambiarán con los bajos y viceversa

en: Ignore Page _Margins
es: Ignorar los _márgenes de la página

en: Illusion
es: Espejismo

en: Im_age
es: Im_agen

en: Image
es: Imagen

en: Image Color Profile Information
es: Información del perfil de color de la imagen

en: Image Composing
es: Composición de imagen

en: Image Map Plug-In
es: Añadido «Mapa de imagen»

en: Image Selection
es: Selección de Imagen

en: Image Settings
es: Ajustes de la imagen

en: Image Size
es: Tamaño de imagen

en: Image Types
es: Tipos de imagen

en: Image _Type:
es: _Tipo de imagen:

en: Image _height:
es: Altura de _imagen:

en: Image dimensions: %d × %d
es: Dimensiones de la imagen: %d x %d

en: Image height is larger than GIMP can handle.
es: La altura de la imagen es mayor de lo que el GIMP puede manejar.

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
es: La imagen no es en escala de gris (bpp=%d)

en: Image name:
es: Nombre de imagen:

en: Image size has changed.
es: El tamaño de la imagen ha cambiado.

en: Image spac_ing:
es: Es_paciado de imagen:

en: Image width is larger than GIMP can handle.
es: La anchura de la imagen es amyor de lo que el GIMP puede manejar.

en: Images
es: Imágenes

en: Images for the Cap Faces
es: Imágenes para las tapas

en: Images have different size
es: Las imágenes tienen tamaño diferente

en: Import _paths
es: Importar _rutas

en: Import from PDF
es: Importar desde PDF

en: Import from PostScript
es: Importar PostScript de

en: Import from TIFF
es: Importar desde TIFF

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
es: Importar los elementos de la ruta del SVG para que puedan ser utilizados con la herramienta de ruta de GIMP

en: Importing screenshot
es: Importar captura

en: In_tegration steps:
es: Pasos de in_tegración:

en: In_verse
es: In_verso

en: Include _mouse pointer
es: Incluir el puntero del _ratón

en: Include decorations
es: Incluir decoraciones

en: Include window _decoration
es: Incluir _decoración de la ventana

en: Incomplete input
es: Entrada incompleta

en: Increase the speed of the animation
es: Aumentar la velocidad de la animación

en: Indexed
es: Indexado

en: Indexed Alpha
es: Indexado con Alfa

en: Indexed Palette Type
es: Tipo de paleta indexada

en: Initial value:
es: Valor inicial:

en: Input levels:
es: Niveles de entrada:

en: Insert Point
es: Insertar punto

en: Installation Date
es: Fecha de instalación

en: Integer
es: Entero

en: Intensity Levels
es: Niveles de intensidad

en: Intensity of original color when lit by a light source
es: Intensidad del color original donde es iluminado por la fuente de luz

en: Interactively modify the image colors
es: Modificar los colores de la imagen de forma interactiva

en: Interlace
es: Entrelazar

en: Intersection
es: Intersección

en: Intersection Color
es: Color de intersección

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
es: Cadena UTF-8 inválida en el archivo de pincel «%s».

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
es: Cadena UTF-8 inválida en el archivo de patrón «%s».

en: Invalid X offset: %d
es: Desplazamiento X no válido: %d

en: Invalid X resolution.
es: Resolución X no válida.

en: Invalid Y offset: %d
es: Desplazamiento Y no válido: %d

en: Invalid Y resolution.
es: Resolución Y no válida.

en: Invalid file.
es: Archivo no válido.

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
es: Número de bytes por línea inválido en la cabecera PCX

en: Invalid remap array was passed to remap function
es: Se ha pasado una matriz de reasignación inválida a la función de reasignación

en: Inversion
es: Inversión

en: Invert the brightness of each pixel
es: Invertir el brillo de cada píxel

en: Inverts the Papers texture
es: Invierte la textura del Papel

en: Isometric
es: Isométrica

en: Iterations:
es: Iteraciones:

en: JNG + delta PNG
es: JNG + PNG Delta

en: JPEG compression quality:
es: Calidad de la compresión de JPEG:

en: JPEG image
es: Imagen JPEG

en: JPEG preview
es: Vista previa JPEG

en: JPEG quality parameter
es: Parámetro de calidad JPEG

en: JPEG smoothing factor:
es: Factor de suavizado de JPEG:

en: Jigsaw
es: Puzzle

en: Jigsaw Style
es: Estilo del puzzle

en: Keep _even fields
es: Mant_ener los campos pares

en: Keep image's values
es: Mantener valores de imagen

en: Keep o_dd fields
es: Mantener los campos im_pares

en: Keep original
es: Mantener el original

en: Keep the first value
es: Mantener el primer valor

en: L_eading
es: D_elantero

en: L_eft border
es: Borde _izquierdo

en: L_ength:
es: L_ongitud:

en: L_inear
es: L_ineal

en: Larg_e 3x3
es: 3x3 grand_e

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
es: Los iconos grandes y la compresión no están contemplados por todos los programas. Algunas aplicaciones antiguas podrían no abrir este archivo correctamente.

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
es: La capa %s no tiene canal alfa, saltada.

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
es: Tipo de fondo de capa. «Copia» hace que se copie la capa previa antes de realizar el dibujo.

en: Layers
es: Capas

en: Left
es: Izquierda

en: Left edge
es: Borde izquierdo

en: Left:
es: Izquierda:

en: Lens Distortion
es: Distorsión de lente

en: Lens Distortion...
es: Distorsión de lente…

en: Lens Effect
es: Efecto de lente

en: Lens Flare
es: Destellos de lente

en: Lens _Flare...
es: _Destello de lente…

en: Lens distortion
es: Distorsión de lente

en: Less Sat:
es: Menos satur:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
es: Hace que la dirección desde el centro determine la dirección de la pincelada

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
es: Hace que la dirección al centro determine el tamaño de la pincelada

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
es: Hacer que el valor (brillo) de la región determine la dirección de la pincelada

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
es: Hace que el valor (brillo) de la región determine el tamaño de la pincelada

en: Light
es: Luz

en: Light 1
es: Luz 1

en: Light 2
es: Luz 2

en: Light 3
es: Luz 3

en: Light 4
es: Luz 4

en: Light 5
es: Luz 5

en: Light 6
es: Luz 6

en: Light Settings
es: Configuración de luz

en: Light _direction:
es: _Dirección de la luz:

en: Light intensity
es: Intensidad de la luz

en: Light source X direction in XYZ space
es: Dirección X de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source X position in XYZ space
es: Posición X de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Y direction in XYZ space
es: Dirección Y de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Y position in XYZ space
es: Posición Y de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Z direction in XYZ space
es: Dirección Z de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Light source Z position in XYZ space
es: Posición Z de la fuente de luz en el espacio XYZ

en: Lighter
es: Más clara

en: Lighter:
es: Más claro:

en: Lighting Effects
es: Efectos de iluminación

en: Lighting preset:
es: Preconfiguración de la luz:

en: Lightness
es: Luminosidad

en: Lightsource color:
es: Color de fuente de luz:

en: Lightsource type:
es: Tipo de fuente de luz:

en: Line
es: Línea

en: Linear
es: Lineal

en: Link Type
es: Tipo de enlace

en: List View
es: Vista de lista

en: List available procedures in the PDB
es: Relacionar los procedimientos disponibles en el PDB

en: Lizard
es: Lagarto

en: Lo_ng-staggered
es: Escalonamie_nto largo

en: Lo_wer border
es: Borde in_ferior

en: Load CML Explorer Parameters
es: Cargar los parámetros del Explorador CML

en: Load Channel Mixer Settings
es: Cargar la configuración del mezclador de canales

en: Load Curve Points from File
es: Cargar puntos de curva desde un archivo

en: Load FITS File
es: Cargar archivos FITS

en: Load Flame
es: Cargar llama

en: Load Fractal Parameters
es: Cargar parámetros del fractal

en: Load Gfig Object Collection
es: Cargar la colección de objetos Gfig

en: Load Image Map
es: Cargar mapa de imagen

en: Load Image from Raw Data
es: Cargar imagen a partir de los datos en bruto

en: Load KISS Palette
es: Cargar paleta KISS

en: Load Lighting Preset
es: Cargar preset de iluminación

en: Load QBE File
es: Cargar archivo QBE

en: Load a fractal from file
es: Cargar un fractal desde un archivo

en: Load the curves from a file
es: Cargar las curvas desde un archivo

en: Loading index from '%s'
es: Cargando el índice desde «%s»

en: Lock _thresholds
es: Bloquear _umbrales

en: Logarithmic
es: Logarítmico

en: Loop
es: Bucle

en: Low
es: Bajo

en: Lower left
es: Inferior izquierda

en: Lower right
es: Inferior derecha

en: Lower selected object
es: Bajar el objeto seleccionado

en: Lower selected object to bottom
es: Bajar el objeto seleccionado hasta el fondo

en: Lower t_hreshold:
es: Umbral in_ferior:

en: Luminance
es: Luminosidad

en: Luminosity _threshold:
es: U_mbral de luminosidad:

en: Luminosity freq_uency:
es: Frec_uencia de luminosidad:

en: Luminosity pha_seshift:
es: Des_fase de luminosidad:

en: MNG Options
es: Opciones de MNG

en: MNG animation
es: Animación MNG

en: M_aximum value:
es: Valor m_áximo:

en: Ma_x depth:
es: Profundidad má_xima:

en: Ma_ximum height:
es: Altura má_xima:

en: Magnitude map:
es: Mapa de magnitud:

en: Main Options
es: Opciones principales

en: Make destination image transparent where bump height is zero
es: Hacer que la imagen destino sea transparente allí donde la altura del relieve sea cero

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
es: Enfocar la imagen (no tan potente como la «máscara de desenfoque»)

en: Make image transparent outside object
es: Hacer la imagen transparente fuera del objeto

en: Make transparency all-or-nothing
es: Hacer transparencia todo o nada

en: Mandelbrot Parameters
es: Parámetros de Mandelbrot

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
es: La selección manual de los ojos puede mejorar el resultado.

en: Manually specify the stroke orientation
es: Especificar manualmente la dirección de las pinceladas

en: Manually specify the stroke size
es: Especificar manualmente el tamaño de la pincelada

en: Map File Format
es: Formato del archivo de mapa

en: Map Images to Box Faces
es: Mapear imágenes a las caras de la caja

en: Map _Object...
es: Mapear _objeto…

en: Map from _top
es: Mapear desde a_rriba

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
es: Mapea la imagen a un objeto (plano, esfera, caja o cilindro)

en: Map to Object
es: Mapear al objeto

en: Map to box
es: Mapear a caja

en: Map to cylinder
es: Mapear a cilindro

en: Map to plane
es: Mapear a plano

en: Map to sphere
es: Mapear a esfera

en: Map to:
es: Mapear a:

en: Marble
es: Mármol

en: Mask File
es: Archivo de máscara

en: Mask value
es: Valor de máscara

en: Material Properties
es: Propiedades del material

en: Matrix
es: Matriz

en: Max (x+d, -)
es: Máx (x+d, -)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
es: Máx (x+d, -), (0.5 < x)

en: Max (x+d, -), (x < 0.5)
es: Máx (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max (x, -)
es: Máx (x, -)

en: Max (x-d, -)
es: Máx (x-d, -)

en: Max (x-d, -), (0.5 < x)
es: Máx (x-d, -), (0.5 < x)

en: Max (x-d, -), (x < 0.5)
es: Máx (x-d, -), (x < 0.5)

en: Max RGB
es: RGB. Máx

en: Max undo:
es: Máx. deshacer:

en: Max. memory:
es: Memoria máx.:

en: Maxim_um RGB...
es: RGB _máx…

en: Maximum RGB Value
es: Valor máximo RGB

en: Maximum height for bumps
es: Altura máxima del relieve

en: Maximum size:
es: Tamaño máximo:

en: Maze
es: Laberinto

en: Maze Size
es: Tamaño del laberinto

en: Median
es: Media

en: Menu
es: Menú

en: Menu Path
es: Ruta del menú

en: Merge imported paths
es: Combinar las rutas importadas

en: Merging
es: Mezclando

en: Microsoft WMF file
es: Archivo WMF de Microsoft

en: Microsoft Windows icon
es: Icono de Microsoft Windows

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
es: Pulse el botón central dentro de la vista previa para escoger el «Color de origen»

en: Midtones:
es: Tonos medios:

en: Min (x+d, -)
es: Mín (x+d, -)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
es: Mín (x+d, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (x < 0.5)
es: Mín (x+d, -), (x < 0.5)

en: Min (x, -)
es: Mín (x, -)

en: Min (x-d, -)
es: Mín (x-d, -)

en: Min (x-d, -), (0.5 < x)
es: Mín (x-d, -), (0.5 < x)

en: Min (x-d, -), (x < 0.5)
es: Mín (x-d, -), (x < 0.5)

en: Minimum size:
es: Tamaño mínimo:

en: Mirror the active curve to the other border
es: Reflejar la curva activa al otro borde

en: Misc arrange:
es: Ordenes variados:

en: Mo_dify green channel
es: Mo_dificar el canal verde

en: Mo_dify saturation channel
es: Mo_dificar el canal  de saturación

en: Mod. rate:
es: Tasa de modificación:

en: Mod_ify blue channel
es: Mod_ificar el canal azul

en: Mod_ify luminosity channel
es: Mod_ificar el canal de luminosidad

en: Mode
es: Modo

en: Mode _1
es: Modo _1

en: Mode _2
es: Modo _2

en: Modify Curves
es: Modificar las curvas

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
es: Modificar imagen para reducir el tamaño cuando se guarde como animación GIF

en: Mor_e opaque
es: Más o_paco

en: More Advanced Options
es: Más opciones avanzadas

en: More Sat:
es: Más satur:

en: More _white (larger value)
es: Más b_lanco (Valor mayor)

en: More blac_k (smaller value)
es: Más n_egro (Valor menor)

en: More t_ransparent
es: Más t_ransparente

en: Mosaic
es: Mosaico

en: Motion Blur
es: Desenfoque de movimiento

en: Motion blurring
es: Desenfoque de movimiento

en: Mouse Pointer
es: Puntero del ratón

en: Move
es: Mover

en: Move Down
es: Mover hacia abajo

en: Move Sash
es: Mover marco

en: Move Selected Objects
es: Mover objetos seleccionados

en: Move To Front
es: Mover al frente

en: Move Up
es: Mover hacia arriba

en: Move a single point
es: Mover sólo un punto

en: Move an object
es: Mover un objeto

en: Move pixels around randomly
es: Mover píxeles alrededor aleatoriamente

en: Move to Front
es: Mover al frente

en: Movement
es: Movimiento

en: Multiply gradient (0,1)
es: Multiplicar degradado (0,1)

en: Multiply rand. value (0,1)
es: Multiplicar valor aleatorio (0,1)

en: Multiply rand. value (0,2)
es: Multiplicar valor aleatorio (0,1)

en: Mutation dist.:
es: Distancia de mutación:

en: Mutation rate:
es: Tasa de mutación:

en: My first fractal
es: Mi primer fractal

en: NL Filter
es: Filtro NL

en: N_ormalise
es: _Normalizar

en: Name
es: Nombre

en: Neon
es: Neón

en: Neon Detection
es: Detección de neón

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
es: No se permiten elementos anidados (<%s>) en este contexto

en: New Gradient Flare
es: Destello con degradado nuevo

en: New Seed
es: Semilla nueva

en: Newsprin_t...
es: Papel de pe_riódico…

en: Newsprint
es: Papel de periódico

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
es: No hay ningún %s en el archivo gimprc:
    Necesita añadir una entrada como
    (%s «%s»)
    a su archivo %s.

en: No colors
es: Sin colores

en: No compression
es: Sin compresión

en: No data captured
es: No se capturó nada

en: No fill
es: Sin relleno

en: No light
es: Sin luz

en: No matches
es: Sin correspondencias

en: No matches for your query
es: No hay resultados respecto de su búsqueda

en: No selection to convert
es: No hay selección que convertir

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
es: No hay una extensión razonable, intentando cargar mediante magia de archivos.

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
es: No hay una extensión razonable, guardando como XCF comprimido.

en: No. _down:
es: No _descender:

en: Noise
es: Ruido

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
es: Píxeles no cuadrados. La imagen se verá aplastada.

en: None
es: Ninguno

en: Nonlinear swiss army knife filter
es: Filtro no lineal de mil usos

en: Normalizing
es: Normalizando

en: Not a valid photoshop document file
es: Este archivo no es un documento válido de photoshop

en: Nothing to crop.
es: Nada para recortar.

en: Number of Colors
es: Número de colores

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
es: Número de entradas M_RU (1 - 16):

en: Number of Segments
es: Número de segmentos

en: Number of Tiles
es: Número de piezas

en: Number of _frames:
es: Número de _fotogramas:

en: Number of _undo levels (1 - 99):
es: Número de niveles de _deshacer (1 - 99):

en: Number of cells:
es: Número de celdas:

en: Number of colors:
es: Número de colores:

en: Number of cycles covering full value range
es: Número de ciclos cubriendo el rango completo de valores

en: Number of pieces going across
es: Número de piezas en sentido horizontal

en: Number of pieces going down
es: Número de piezas en sentido vertical

en: Number of times to apply filter
es: Número de veces a aplicar filtro

en: Number of unique colors: %d
es: Número de colores únicos: %d

en: Numbering
es: Numeración

en: O_ffset:
es: Des_plazamiento:

en: O_nly foreground
es: Só_lo frente

en: O_pacity:
es: O_pacidad:

en: O_ptions
es: O_pciones

en: O_rientation
es: O_rientación

en: O_thers
es: O_tros

en: O_utput LPI:
es: Líneas/p_ulgada de salida:

en: O_utput channel:
es: Canal de _salida:

en: O_verlap:
es: _Solapamiento:

en: O_verlay
es: So_lapar

en: O_versample:
es: So_bremuestreo:

en: Object Details
es: Detalles de objeto

en: Object X position in XYZ space
es: Posición X del objeto en el espacio XYZ

en: Object Y position in XYZ space
es: Posición Y del objeto en el espacio XYZ

en: Object Z position in XYZ space
es: Posición Z del objeto en el espacio XYZ

en: Octagons & squares
es: Octógonos y cuadrados

en: Off_set:
es: _Desfase:

en: Offset _angle:
es: Ángulo de desf_ase:

en: Offset all vectors with a given angle
es: Desplazar todos los vectores con un ángulo dado

en: Offset:
es: Desplazamiento:

en: Oil painting
es: Pintura al óleo

en: Oili_fy...
es: Pintura al _óleo…

en: Oilify
es: Pintura al óleo

en: On edges:
es: En los bordes:

en: On film:
es: En la película:

en: One frame per layer (replace)
es: Un cuadro por capa (reemplazar)

en: Only b_ackground
es: Sólo fo_ndo

en: Only one unique color
es: Sólo un único color

en: Op_acity:
es: Op_acidad:

en: Op_timal estimation
es: Estimación _óptima

en: Op_tions
es: Op_ciones

en: Opacity:
es: Opacidad:

en: Open
es: Abrir

en: Open File
es: Abrir archivo

en: Open IFS Fractal file
es: Abrir archivo de fractal IFS

en: Open as
es: Abrir como

en: Open failed
es: Ha fallado la apertura

en: Opening '%s'
es: Abriendo «%s»

en: Opening '%s' (frame %d)
es: Abriendo «%s» (fotograma %d)

en: Opening '%s' for reading resulted in HTTP response code: %d
es: La apertura de '%s' para lectura ha producido el código de respuesta de HTTP: %d

en: Opening URI
es: Abriendo URI

en: Opening thumbnail for '%s'
es: Abriendo miniatura de «%s»

en: Opens up the Orientation Map Editor
es: Abre un editor de mapa de orientación

en: Opens up the Size Map Editor
es: Abre el editor de mapa de tamaños

en: Optimize
es: Optimizar

en: Optimize (for _GIF)
es: Optimizar (para _GIF)

en: Optimizing animation
es: Optimizando la animación

en: Options
es: Opciones

en: Or_ientation
es: Or_ientación

en: Or_igin:
es: Or_iginal:

en: Orientation
es: Orientación

en: Orientation Map Editor
es: Editor de mapa de orientación

en: Orientation:
es: Orientación:

en: Original intensity
es: Intensidad original

en: Ot_her
es: Ot_ro

en: Other Options
es: Otras opciones

en: Output
es: Salida

en: Output levels:
es: Niveles de salida:

en: Outside Type
es: Tipo de exterior

en: Overlay
es: Solapar

en: P(ower factor):
es: P (factor de potencia):

en: PBM image
es: Imagen PBM

en: PDF document
es: Documento PDF

en: PGM image
es: Imagen PGM

en: PNG + delta PNG
es: PNG + PNG Delta

en: PNG compression level:
es: Nivel de compresión de PNG:

en: PNG image
es: Imagen PNG

en: PNM Image
es: Imagen PNM

en: PNM image
es: Imagen PNM

en: PPM image
es: Imagen PPM

en: PS Diamond
es: Diamante PS

en: PS Square (Euclidean Dot)
es: Cuadrado PS (punto euclídeo)

en: P_aper
es: P_apel

en: P_olar Coordinates...
es: Coord. _polares…

en: P_review
es: Vista p_revia

en: Page %d
es: Página %d

en: Page Curl
es: Página enrollada

en: Page Set_up
es: _Preparación de la página

en: Pagecurl Effect
es: Efecto de doblar página

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
es: Páginas a cargar (ej: 1-4 o 1,3,5-7)

en: Pages:
es: Páginas:

en: Paint Shop Pro image
es: Imagen de Paint Shop Pro

en: Paint edges
es: Pintar bordes

en: Paint mode:
es: Modo de pintar:

en: Painting
es: Pintando

en: Pal_ette File:
es: Archivo de _paleta:

en: Palette
es: Paleta

en: Palette Map
es: Mapa de paleta

en: Paper Tile
es: Losas de papel

en: Parameter k:
es: Parámetro k:

en: Parameters
es: Parámetros

en: Parameters were saved to '%s'
es: Los parámetros fueron guardados en «%s»

en: Parse error in '%s':
    %s
es: Error de análisis en «%s»:
    %s

en: Paste
es: Pegar

en: Pattern fill
es: Relleno con patrón

en: Percent _black:
es: Porcentaje de _negro:

en: Percent _white:
es: Porcentaje de _blanco:

en: Percentage of pixels to be filtered
es: Porcentaje de píxeles a filtrar

en: Performs various artistic operations
es: Realiza varias operaciones artísticas

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
es: ¿Quizá le faltan los «backends» de GIO y necesita instalar GVFS?

en: Phase _shift:
es: De_sfase:

en: Phase angle, range 0-360
es: ángulo de fase, rango 0-360

en: Photocopy
es: Fotocopia

en: Photoshop image
es: Imagen de Photoshop

en: Pieces:
es: Piezas:

en: Ping pong
es: Ping-Pong

en: Pixel _height:
es: A_ltura del píxel:

en: Pixel _width:
es: A_nchura del píxel:

en: Pixel value scaling
es: Escalado de los valores de los píxeles

en: Pixelize
es: Pixelar

en: Pixelizing
es: Pixelizando

en: Pixels
es: Píxeles

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
es: Los píxeles en el color del primer plano aparecerán negros en todas las imágenes de salida.  Esto se puede usar para cosas como marcas de corte que tienen que mostrarse en todos los canales.

en: Pl_acement
es: Po_sicionamiento

en: Place strokes randomly around the image
es: Posiciona las pinceladas aleatoriamente sobre la imagen

en: Placement
es: Posicionamiento

en: Planar RGB
es: RGB planar

en: Plane
es: Plano

en: Playback speed
es: Velocidad de la reproducción

en: Please fill in all text fields.
es: Rellene todos los campos de texto.

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
es: Por favor, intale el paquete adicional de ayuda o use el manual en línea en http://docs.gimp.org/.

en: Plot a Graph of the Settings
es: Dibujar gráfica de los ajustes

en: Plug-In Browser
es: Visor de complementos

en: Po_larization:
es: Po_larización:

en: Point
es: Punto

en: Point light
es: Punto de luz

en: Polar Coordinates
es: Coordenadas polares

en: Polar coordinates
es: Coordenadas polares

en: Polar grid radius interval:
es: Intervalo del radio de la rejilla polar:

en: Polar grid sectors desired:
es: Sectores de la rejilla polar deseados:

en: Polygon
es: Polígono

en: Popcorn
es: Palomitas de maíz

en: Position
es: Posición

en: Position X:
es: Posición X:

en: Position Y:
es: Posición Y:

en: Position Z:
es: Posición Z:

en: PostScript document
es: Documento PostScript

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
es: Guardar como PostScript no funciona con imágenes con canales alfa

en: Power
es: Potencia

en: Pre_view
es: Vista pre_via

en: Preferences
es: Preferencias

en: Premature end of file.
es: Final prematuro del archivo.

en: Preserve _luminosity
es: Conservar la _luminosidad

en: Preserve the original image as a background
es: Mantiene la imagen original como fondo

en: Preview
es: Vista previa

en: Preview Size
es: Tamaño de vista previa

en: Preview _size:
es: Tamaño de la vi_sta previa:

en: Preview a GIMP layer-based animation
es: Vista previa de una animación GIMP basada en capas

en: Prewitt compass
es: Prewitt

en: Prim's algorithm
es: Algoritmo de Prim

en: Print the image
es: Imprimir la imagen

en: Printing
es: Impresión

en: Probability gradient:
es: Degradado de probabilidad:

en: Procedure Browser
es: Visor de procedimientos

en: Procedure _Browser
es: Visor de _procedimientos

en: Produce a lense flare effect using gradients
es: Producir un efecto de destellos de óptica utilizando degradados

en: Propagate
es: Propagar

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
es: Propagar ciertos colores a los píxeles vecinos

en: Propagating _alpha channel
es: Propagando canal _alfa

en: Propagating value channel
es: Propagando canal de valor

en: Properties
es: Propiedades

en: Quality:
es: Calidad:

en: RGB Alpha
es: RGB con Alfa

en: RGB Noise
es: Ruido RGB

en: RGB Save Type
es: Guardar tipo RGB

en: RGB workspace (%s)
es: Espacio de trabajo RGB (%s)

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
es: No se seleccionó un dibujable RGBA/GRAYA.

en: RLE compression
es: Compresión RLE

en: R_adius 2:
es: R_adio 2:

en: R_adius:
es: R_adio:

en: R_andom hue:
es: Tono _aleatorio:

en: R_andom seed:
es: _Semilla aleatoria:

en: R_andomization (%):
es: _Aleatorización (%):

en: R_earrange Colormap...
es: R_eordenar el mapa de colores…

en: R_ecompose
es: R_ecomponer

en: R_ecursive
es: R_ecursivo

en: R_ed
es: R_ojo

en: R_ed threshold:
es: Umbral de _rojo:

en: R_edraw preview
es: Redibujar _vista previa

en: R_epeat:
es: R_epetir:

en: R_everse
es: Inv_erso

en: Radial gradient:
es: Degradado radial:

en: Radians
es: Radianes

en: Radians/Pi
es: Radiantes/PI

en: Radius
es: Radio

en: Radius:
es: Radio:

en: Raise selected object
es: Elevar el objetos seleccionado

en: Raise selected object to top
es: Elevar el objeto seleccionado hasta la cima

en: Rando_m saturation:
es: Saturació_n aleatoria:

en: Random
es: Aleatorio

en: Random Hurl
es: Desordenar al azar

en: Random Pick
es: Intercambiar al azar

en: Random Seed
es: Semilla aleatoria

en: Random Slur
es: Derretir al azar

en: Random _seed:
es: _Semilla aleatoria:

en: Random seed:
es: Semilla aleatoria:

en: Random shared
es: Aleatorio compartido

en: Random, ch. independent
es: Aleatorio, canal independiente

en: Randomize hue/saturation/value independently
es: Aleatorizar el tono, saturación y valor independientemente

en: Randomly
es: Al azar

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
es: Intercambiar aleatoriamente algunos píxeles por sus vecinos

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
es: Deslizar algunos píxeles de forma aleatoria hacia abajo (similar al derretimiento)

en: Randoms from seed
es: Aleatorizar desde semilla

en: Randoms from seed (shared)
es: Aleatorizar desde semilla (compartido)

en: Range high:
es: Límite superior:

en: Range low:
es: Límite inferior:

en: Ranks:
es: Rangos:

en: Raw
es: Crudo

en: Raw Image Save
es: Guardar imagen raw

en: Raw image data
es: Datos de imagen en bruto

en: Rays Paint Options
es: Opciones de dibujo de los rayos

en: Re_center
es: Re_centrar

en: Re_d
es: R_ojo

en: Reads the selected Preset into memory
es: Lee el preajuste seleccionado en la memoria

en: Realtime preview
es: Vista previa en tiempo real

en: Rearrange Colormap
es: Reordenar el mapa de colores

en: Rearrange the colormap
es: Reordenar el mapa de colores

en: Rearranging the colormap
es: Reordenando el mapa de colores

en: Recolor the image using colors from the active gradient
es: Vover a colorear la imagen utilizando los colores del degradado activo

en: Recolor the image using colors from the active palette
es: Volver a colorear la imagen utilizando los colores de la paleta activa

en: Recompose an image that was previously decomposed
es: Recomponer una imagen previamente descompuesta

en: Recompute Center
es: Recalcular el centro

en: Recompute preview image
es: Recalcular imagen de vista previa

en: Rectangle
es: Rectángulo

en: Red
es: Rojo

en: Red Eye Removal
es: Quitar ojos rojos

en: Red _frequency:
es: _Frecuencia de rojo:

en: Red _phaseshift:
es: De_sfase rojo:

en: Red:
es: Rojo:

en: Redo
es: Rehacer

en: Redo last zoom change
es: Rehacer el último cambio de ampliación

en: Reduce _Luminance
es: Reducir la _luminosidad

en: Reduce _Saturation
es: Reducir la _saturación

en: Reduce file size where combining layers is possible
es: Reducir el tamaño de la imagen combinando capas si es posible

en: Reduce image to pure red, green, and blue
es: Reducir la imagen a colores rojo, verde y azul puros

en: Reflectivity
es: Reflectividad

en: Refresh the Preview window
es: Refrescar la venta de Vista previa

en: Region affected by plug-in is empty
es: La región afectada por el complemento está vacía

en: Region selected for filter is empty
es: La región seleccionada para el filtro está vacía

en: Region selected for filter is empty.
es: La región seleccionada para el filtro está vacía.

en: Region selected for plug-in is empty
es: La región seleccionada para el complemento está vacía

en: Regular Polygon Number of Sides
es: Nº de caras del polígono regular

en: Relati_ve link
es: Enlace relati_vo

en: Relative probability:
es: Probabilidad relativa:

en: Released under the GNU General Public License
es: Publicado bajo la Licencia Pública General GNU

en: Relief:
es: Relieve:

en: Reload current page
es: Recargar la página actual

en: Remap colorized
es: Volver a mapear el colorizado

en: Remo_ve
es: Q_uitar

en: Remove empty borders from the image
es: Quitar bordes vacíos de la imagen

en: Remove empty borders from the layer
es: Quitar bordes vacíos de la capa

en: Remove optimization to make editing easier
es: Quitar optimización para facilitar la edición

en: Remove speckle noise from the image
es: Quitar el ruido de granulado de la imagen

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
es: Eliminar el efecto «ojos rojos» producido por el flash de las cámaras

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
es: Quitar bandas verticales de la imagen

en: Removing animation background
es: Quitando fondo de la animación

en: Removing color
es: Quitando color

en: Removing red eye
es: Quitando ojos rojos

en: Render Options
es: Opciones de renderizado

en: Render Scalable Vector Graphics
es: Renderizar gráfico vectorial escalable

en: Render Windows Metafile
es: Renderizar un metaarchivo de Windows

en: Render fractal art
es: Renderizando fractal

en: Render lens flare
es: Renderizar destello de lente

en: Rendered SVG
es: SVG renderizado

en: Rendered WMF
es: WMF renderizado

en: Rendering
es: Renderizado

en: Rendering IFS (%d/%d)
es: Renderizando IFS (%d/%d)

en: Rendering SVG
es: Renderizando SVG

en: Rendering blast
es: Renderizando ráfaga

en: Rendering fractal
es: Renderizando fractal

en: Rendering sphere
es: Renderizando esfera

en: Rendering supernova
es: Renderizando supernova

en: Rendering tiles
es: Renderizando losas

en: Rendering wind
es: Renderizando viento

en: Replace
es: Reemplazar

en: Replace a range of colors with another
es: Reemplazar un rango de colores por otro

en: Replace all colors with shades of a specified color
es: Reemplazar todos los colores por sombras de un color especificado

en: Replace partial transparency with the current background color
es: Sustituir la transparencia parcial con el color de fondo actual

en: Replacement for undefined pixels
es: Reemplazo para los píxeles no definidos

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
es: No se encuentra el atributo requerido rdf:about en <%s>

en: Reread the folder of Presets
es: Releer la carpeta de preajustes

en: Rescan Gradients
es: Reescanear degradados

en: Rescan for Fractals
es: Volver a buscar fractales

en: Reset Order
es: Reiniciar el orden

en: Reset parameters to default values
es: Restablecer parámetros a los valores predefinidos

en: Reset speed
es: Reiniciar la velocidad

en: Reset the active curve
es: Reiniciar la curva activa

en: Reset the speed of the animation
es: Reiniciar la velocidad de la animación

en: Resize area's?
es: ¿Redimensionar el área?

en: Resolution
es: Resolución

en: Resolution:
es: Resolución:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
es: Límites de guías resultantes: %d,%d a %d,%d (%d áreas)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
es: Límites de guías resultantes: 0,0 a 0,0 (0 áreas)

en: Retine_x...
es: Retine_x…

en: Retinex Image Enhancement
es: Mejora de imagen Retinex

en: Retinex: filtering
es: Retinex: filtrado

en: Reverse Order
es: Orden inverso

en: Revert to the original image
es: Revertir a la imagen original

en: Rewind the animation
es: Rebobinar animación

en: Right
es: Derecha

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
es: Borde derecho fuera de los límites (debe ser < %d): %d

en: Right edge
es: Borde derecho

en: Right:
es: Derecha:

en: Rings
es: Anillos

en: Ripple
es: Onda

en: Rippling
es: Ondulando

en: Ro_tation:
es: Ro_tación:

en: Ro_w:
es: Fi_la:

en: Rotat_e:
es: R_otar:

en: Rotate
es: Rotar

en: Rotate / Scale
es: Rotar / Redimensionar

en: Rotate Colors
es: Rotar los colores

en: Rotate Image?
es: ¿Rotar la imagen?

en: Rotate X:
es: Rotación X:

en: Rotate Y:
es: Rotación Y:

en: Rotate Z:
es: Rotación Z:

en: Rotated
es: Rotado

en: Rotating
es: Rotación

en: Rotating the colors
es: Rotando los colores

en: Rotation
es: Rotación

en: Rotation angle about X axis
es: Ángulo de rotación alrededor del eje X

en: Rotation angle about Y axis
es: Ángulo de rotación alrededor del eje Y

en: Rotation angle about Z axis
es: Ángulo de rotación alrededor del eje Z

en: Rotation angle:
es: Ángulo de rotación:

en: Rotation:
es: Rotación:

en: Roughness
es: Rugosidad

en: Round
es: Redondo

en: RunLength Encoded
es: Codificación RunLenght

en: SUN Rasterfile image
es: Imagen SUN Rasterfile

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
es: SUNRAS no puede manejar imágenes con canales alfa

en: SVG file does not
    specify a size!
es: ¡El archivo SVG no especifica
    un tamaño!

en: SVG image
es: Imagen SVG

en: S_ave Defaults
es: _Guardar predet.

en: S_econd color:
es: S_egundo color:

en: S_elect here:
es: S_eleccionar aquí:

en: S_how Index
es: Mostrar el í_ndice

en: S_hrink
es: E_ncoger

en: S_ine
es: S_enoidal

en: S_moothing:
es: S_uavizado:

en: S_nap
es: I_ntercambiar

en: S_trength exp.:
es: Exp. de f_uerza:

en: S_trength:
es: F_uerza:

en: S_triped
es: Ra_yado

en: S_ubject:
es: A_sunto:

en: S_wap
es: I_ntercambiar

en: S_wirl CCW
es: T_orbellino (Antihorario)

en: Sa_ve Defaults
es: _Guardar predet.

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
es: G_uardar el canal alfa (RGBA/RGB)

en: Same
es: El mismo

en: Sample Colorize
es: Colorear desde muestra

en: Sample _density:
es: _Densidad de la muestra:

en: Sample analyze
es: Análisis de muestra

en: Sample:
es: Muestra:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
es: Se toma el color del píxel bajo el centro del pincel

en: Sat_uration
es: Sat_uración

en: Satu_ration
es: Satu_ración

en: Saturation
es: Saturación

en: Saturation (HSL)
es: Saturación (HSL)

en: Saturation Variations
es: Variaciones de saturación

en: Saturation fr_equency:
es: Frecuencia de _saturación:

en: Saturation ph_aseshift:
es: Desf_ase saturación:

en: Saturation:
es: Saturación:

en: Save
es: Guardar

en: Save Brush
es: Guardar el pincel

en: Save CML Explorer Parameters
es: Guardar los parámetros del Explorador CML

en: Save Channel Mixer Settings
es: Guardar la configuración del mezclador de canales

en: Save Current
es: Guardar el actual

en: Save Current...
es: Guardar el actual…

en: Save Curve Points to File
es: Guardar puntos de curva en un archivo

en: Save File
es: Guardar archivo

en: Save Flame
es: Guardar llama

en: Save Fractal Parameters
es: Guardar parámetros del fractal

en: Save Gfig Drawing
es: Guardar el dibujo Gfig

en: Save Image Map
es: Guardar mapa de imagen

en: Save Lighting Preset
es: Guardar preset de iluminación

en: Save _As...
es: Guardar _como…

en: Save _EXIF data
es: Guardar los datos _EXIF

en: Save _XMP data
es: Guardar los datos _XMP

en: Save _background color
es: Guardar el color de _fondo

en: Save _color values from transparent pixels
es: Guardar los valores de los _colores de los píxeles transparentes

en: Save _gamma
es: Guardar _gamma

en: Save _resolution
es: Guardar _resolución

en: Save _thumbnail
es: Guardar minia_tura

en: Save active fractal to file
es: Guardar el fractal actual en un archivo

en: Save as BMP
es: Guardar como BMP

en: Save as Brush
es: Guardar como pincel

en: Save as Brush Pipe
es: Guardar como tubo de pinceles

en: Save as C-Source
es: Guardar como fuente en C

en: Save as GIF
es: Guardar como GIF

en: Save as HTML table
es: Guardar como tabla HTML

en: Save as IFS Fractal file
es: Guardar como un archivo de fractal IFS

en: Save as JPEG
es: Guardar como JPEG

en: Save as MNG
es: Guardar como MNG

en: Save as PNG
es: Guardar como PNG

en: Save as PNM
es: Guardar como PNM

en: Save as PSP
es: Guardar como PSP

en: Save as Pattern
es: Guardar como patrón

en: Save as PostScript
es: Guardar como PostScript

en: Save as QBE File
es: Guardar como archivo QBE

en: Save as SGI
es: Guardar como SGI

en: Save as SUNRAS
es: Guardar como SUNRAS

en: Save as TGA
es: Guardar como TGA

en: Save as TIFF
es: Guardar como TIFF

en: Save as Text
es: Guardar como texto

en: Save as Windows Icon
es: Guardar como icono de Windows

en: Save as XBM
es: Guardar como XBM

en: Save as XJT
es: Guardar como XJT

en: Save as XPM
es: Guardar como XPM

en: Save background color
es: Guardar el color de fondo

en: Save color _values from transparent pixels
es: Guardar los valores de los _colores de los píxeles transparentes

en: Save comme_nt
es: Guardar come_ntario

en: Save creation _time
es: Guardar la _hora de creación

en: Save creation time
es: Guardar la hora de creación

en: Save failed
es: El guardado ha fallado

en: Save gamma
es: Guardar gamma

en: Save layer o_ffset
es: Guardar el desp_lazamiento de la capa

en: Save resolution
es: Guardar la resolución

en: Save the current settings to the specified file
es: Guardar la configuración actual en el archivo especificado

en: Save the curves to a file
es: Guardar las curvas en un archivo

en: Saved
es: Guardado

en: Saving '%s'
es: Guardando «%s»

en: Saw_tooth
es: Dien_te de sierra

en: Sc_ale 1:
es: _Escala 1:

en: Sc_attering:
es: Di_spersión:

en: Sca_le 2:
es: E_scala 2:

en: Scale X:
es: Escala X:

en: Scale Y:
es: Escala Y:

en: Scale Z:
es: Escala Z:

en: Scale _division:
es: _Divisiones de escala:

en: Scale hue by:
es: Escalar tono por:

en: Scale value by:
es: Escalar valor por:

en: Scale:
es: Escala:

en: Screen
es: Pantalla

en: Screenshot
es: Captura de pantalla

en: Se_lection only
es: Só_lo la selección

en: Searching by name
es: Buscando por nombre

en: Second Flares Paint Options
es: Opciones de dibujo de los destellos secundarios

en: Second color
es: Segundo color

en: Seconds delay
es: Segundos de espera

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
es: Semilla aleatoria (sólo para modos «Desde semilla»)

en: Seed:
es: Semilla:

en: Selec_tion in context
es: Selecc_ión en su contexto

en: Select
es: Seleccionar

en: Select All
es: Seleccionar todo

en: Select Color
es: Seleccione color

en: Select Film Color
es: Seleccionar color de película

en: Select HTML file
es: Seleccione un archivo HTML

en: Select Image File
es: Seleccione el archivo de imagen

en: Select Next
es: Seleccionar siguiente

en: Select Number Color
es: Seleccionar color de números

en: Select Palette File
es: Seleccione el archivo de paleta

en: Select Pixels By
es: Seleccionar píxeles por

en: Select Previous
es: Seleccionar el anterior

en: Select Region
es: Seleccionar región

en: Select _All
es: Seleccionar _todo

en: Select a _region to grab
es: Seleccionar una región de captura

en: Select an object
es: Seleccionar un objeto

en: Select destination profile
es: Seleccione el perfil de destino

en: Select existing area
es: Seleccionar un área existente

en: Select folder and rescan collection
es: Seleccionar carpeta y refrescar la colección

en: Select lightsource color
es: Seleccionar el color de la fuente de luz

en: Select next smvector
es: Selecciona vector-tmño siguiente

en: Select next vector
es: Seleccionar el vector siguiente

en: Select previous smvector
es: Selecciona vector-tmño anterior

en: Select previous vector
es: Seleccionar el vector anterior

en: Select:
es: Seleccionar:

en: Selected:
es: Seleccionada:

en: Selection
es: Selección

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
es: El tamaño de la selección no es par.  
    «Laberinto enlosable» no funcionará perfectamente.

en: Selection to Path
es: Selección a ruta

en: Selection to Path Advanced Settings
es: Configuración avanzada de selección a ruta

en: Selective Gaussian Blur
es: Desenfoque gaussiano selectivo

en: Selective Load Settings
es: Configuración de carga selectiva

en: Selects a random direction of each stroke
es: Selecciona una dirección al azar en cada pincelada

en: Selects a random size for each stroke
es: Selecciona un tamaño al azar en cada pincelada

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
es: Selecciona si la imagen resultante debería ser enlosable «sin costuras»

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
es: Seleccione si se colocarán pinceladas a lo largo de los bordes de la imagen

en: Semi-Flattening
es: Semiaplanar

en: Send To Back
es: Enviar al fondo

en: Send by E_mail...
es: Enviar por correo-_e...

en: Send by Email
es: Enviar por correo-e

en: Send the image by email
es: Enivar la imagen por correo-e

en: Send to Back
es: Enviar al fondo

en: Separate to:
es: Separara a:

en: September 31, 1999
es: 31 de Septiembre de 1999

en: Set a color profile on the image
es: Establecer un perfil de color sobre la imagen

en: Set foreground to the average color of the image border
es: Establecer el primer plano al color promedio del borde de la imagen

en: Set light source color
es: Establecer color de fuente de luz

en: Settings for this Mapfile
es: Configuración para este archivo de mapa

en: Several simple methods for detecting edges
es: Varios métodos sencillos para detectar bordes

en: Sha_dows
es: Somb_ras

en: Shadow blur:
es: Desenfoque de sombra:

en: Shadow darken:
es: Oscuridad de la sombra:

en: Shadow depth:
es: Profundidad de sombras:

en: Shadows:
es: Sombras:

en: Shape gradient
es: Forma del degradado

en: Shape of Second Flares
es: Forma de los destellos secundarios

en: Sharp Edges
es: Bordes agudos

en: Sharpen
es: Enfocar

en: Sharpening
es: Enfocando

en: Shear:
es: Recortado:

en: Shift
es: Desplazar

en: Shift _amount:
es: C_antidad de desplazamiento:

en: Shift _horizontally
es: Desplazar _horizontalmente

en: Shift _vertically
es: Desplazar _verticalmente

en: Shift each row of pixels by a random amount
es: Desplazar cada fila de píxeles en una cantidad aleatoria

en: Shifting
es: Desplazando

en: Sho_w preview in image window
es: Mostrar _vista previa en la ventana de la imagen

en: Should the effect be inversed?
es: ¿Debería invertirse el efecto?

en: Should the luminosity be preserved?
es: ¿Debería conservarse la luminosidad?

en: Show
es: Mostrar

en: Show Line Frame
es: Mostrar el marco de la línea

en: Show _position
es: Mostrar _posición

en: Show all objects
es: Mostrar todos los objetos

en: Show area URL _tip
es: Mos_trar el consejo en el área de URL

en: Show area _handles
es: Mostrar los mane_jadores de área

en: Show color
es: Mostrar color

en: Show control points
es: Mostrar los puntos de control

en: Show grid
es: Mostrar la rejilla

en: Show image
es: Mostrar imagen

en: Show next object
es: Copiar el siguiente objeto

en: Show position
es: Mostrar posición

en: Show preview _wireframe
es: Mostrar una _vista previa de alambre

en: Show previous object
es: Mostrar el objeto anterior

en: Show selection
es: Mostrar selección

en: Shrink lighter areas of the image
es: Encoger las áreas más claras de la imagen

en: Sides:
es: Lados:

en: Silicon Graphics IRIS image
es: Imagen IRIS de Silicon Graphics

en: Simple blur, fast but not very strong
es: Desenfoque sencillo, rápido pero no muy fuerte

en: Simplest, most commonly used way of blurring
es: La forma de desenfoque más sencilla y más frecuentemente utilizada

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
es: Simplificar la imagen en una matriz de cuadrados de color liso

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
es: Simular una caricatura resaltando los bordes

en: Simulate an antique engraving
es: Simular un grabado antiguo

en: Simulate an elliptical lens over the image
es: Simular lentes elípticas sobre la imagen

en: Simulate an image created by embossing
es: Simular una imagen hecha mediante repujado

en: Simulate an image painted on window blinds
es: Simular una imagen pintada en una persiana

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
es: Simular la distorsión de color producida por una fotocopiadora

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
es: Simular la distorsión producida por ladrillos de vidrio cuadrados

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
es: Simular la distorsión producida por un monitor borroso o de baja resolución

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
es: Simular brillos haciendo las luces altas intensas y difusas

en: Simulate movement using directional blur
es: Simular movimiento utilizando desenfoque direccional

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
es: Simular el borde reluciente de un tubo de neón

en: Sin_usoidal
es: Sen_oidal

en: Sine
es: Seno

en: Sinus
es: Seno

en: Sinus: rendering
es: Seno: renderizando

en: Sinusoidal
es: Sinuosidal

en: Size
es: Tamaño

en: Size (%):
es: Tamaño (%):

en: Size Map Editor
es: Editor de mapa de tamaños

en: Size factor gradient:
es: Degradado de factor de tamaño:

en: Size:
es: Tamaño:

en: Sizes:
es: Tamaños:

en: Slice the image into subimages using guides
es: Dividir la imagen en sub-imágenes utilizando las guías

en: Slower
es: Más lento

en: Small Tiles
es: Baldosas pequeñas

en: Smear
es: Manchar

en: Smear colors to simulate an oil painting
es: Emborronar los colores para simular una pintura al óleo

en: Smear image to give windblown effect
es: Emborronar la imagen para darle un efecto de viento

en: Smoo_th Palette...
es: _Suavizar paleta…

en: Smoo_thing
es: Suavizad_o

en: Smoot_h
es: Sua_ve

en: Smooth Palette
es: Suavizar paleta

en: Smooth samples
es: Suavizar las muestras

en: Smoothing Parameters
es: Parámetros de suavizado

en: Smoothing X gradient
es: Suavizando degradado X

en: Smoothing Y gradient
es: Suavizando degradado Y

en: Smoothing:
es: Suavizado:

en: Smvectors
es: Vectores

en: Snap to grid
es: Ajustar a la rejilla

en: Sobel Edge Detection
es: Detección de bordes Sobel

en: Sobel _horizontally
es: Sobel _horizontalmente

en: Sobel _vertically
es: Sobel _verticalmente

en: Sobel edge detecting
es: Detección de bordes Sobel

en: Softglow
es: Brillo suave

en: Solid
es: Sólido

en: Solid Noise
es: Ruido sólido

en: Solid colored background
es: Fondo con color sólido

en: Some data has been changed!
es: ¡Algunos datos han sido cambiados!

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
es: Lo siento, sólo se pueden guardar imágenes INDEXADAS y en TONOS DE GRIS.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
es: Los canales y las máscaras no pueden ser rotados.

en: Sort on Hue
es: Ordenar según tonalidad

en: Sort on Saturation
es: Ordenar según la saturación

en: Sort on Value
es: Ordenar según el valor

en: Source 1:
es: Fuente 1:

en: Source 2:
es: Fuente 2:

en: Source channel in file:
es: Canal origen en el archivo:

en: Source channel:
es: Canal origen:

en: Source...
es: Fuente…

en: Sp_ike points:
es: P_untos de las de puntas:

en: Sp_read...
es: E_sparcir…

en: Spa_tial oversample:
es: Sobremuestra es_pacial:

en: Spacing (percent):
es: Espaciado (porcentaje):

en: Spacing:
es: Espaciado:

en: Sparkle
es: Motas

en: Sparkling
es: Moteado

en: Spatial Transformation
es: Transformación espacial

en: Spatial _filter radius:
es: Radio del _filtro espacial:

en: Special effects that nobody understands
es: Efectos especiales que nadie comprende

en: Specialized direction-dependent edge detection
es: Detección de bordes especializada dependiente de la dirección

en: Specified layer %d not found
es: No se ha encontrado la capa especificada %d

en: Specified window not found
es: No se ha encontrado la ventana especificada

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
es: Especifica la cantidad de relieve a aplicar a la imagen (en porcentaje)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
es: Especifica la proporción del pincel

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
es: Especifica la escala de la textura (en porcentaje con el archivo original)

en: Specular:
es: Especular:

en: Sphere
es: Esfera

en: Sphere Designer
es: Diseñador de esferas

en: Sphere _Designer...
es: _Diseñador de esferas…

en: Spherical
es: Esférico

en: Spi_ke angle (-1: random):
es: Ángulo de las pu_ntas (-1: Aleatorio):

en: Spider
es: Araña

en: Spik_e density:
es: D_ensidad de las puntas:

en: Spike thickness:
es: Grosor de las puntas:

en: Spiral
es: Espiral

en: Spiral Number of Turns
es: Nº de vueltas de la espiral

en: Spot radius:
es: Radio de puntos:

en: Spots
es: Lunares

en: Spread
es: Esparcir

en: Spread Amount
es: Cantidad de esparcimiento

en: Spreading
es: Esparciendo

en: Squares
es: Cuadrados

en: St_rength exp.:
es: Exp. de fu_erza:

en: Standard
es: Estándar

en: Standard (R,G,B)
es: Estándar (R,G,B)

en: Star Number of Points
es: Nº de puntos de la estrella

en: Start _index:
es: Índice _inicial:

en: Start angle:
es: Ángulo inicial:

en: Start offset:
es: Desplazamiento de inicio:

en: Start playback
es: Iniciar reproducción

en: Step size:
es: Tamaño del paso:

en: Step to next frame
es: Paso al siguiente fotograma

en: Stop loading this page
es: Detener la carga de esta página

en: Stop playback
es: Detener reproducción

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
es: Parar cuando las diferencias entre píxeles sean más pequeñas que este valor

en: Stretch
es: Estirar

en: Stretch _HSV
es: Estirar _HSV

en: Stretch brightness values to cover the full range
es: Ampliar los valores de brillo para que cubran todo el rango

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
es: Ampliar la saturación de color para que cubra el mayor rango posible

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
es: Ampliar el contraste para que cubra el mayor rango posible

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
es: Ampliar el contraste de la imagen para que cubra el mayor rango posible

en: Stroke _density:
es: _Densidad de pinceladas:

en: Strong
es: Fuerte

en: Style
es: Estilo

en: Su_bsampling:
es: Su_bmuestreo:

en: Subdivide:
es: Subdividir:

en: Substeps:
es: Sub-pasos:

en: Super_nova...
es: Super_nova…

en: Superimpose many altered copies of the image
es: Superimponer muchas copias alteradas de la imagen

en: Supernova Color Picker
es: Selector de color de supernova

en: Sw_irl CW
es: Torbell_ino (Horario)

en: Swap one color with another
es: Intercambiar un color con otro

en: Swap the two curves
es: Intercambiar las dos curvas

en: Swap two colors in the colormap
es: Intercambiar dos colores en el mapa de colores

en: Swirl
es: Remolino

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
es: Cambiar a «Desde semilla» con la última semilla

en: Switch to C/Clockwise
es: Cambiar a sentido antihorario

en: Switch to Clockwise
es: Cambiar a sentido horario

en: Symbol
es: Símbolo

en: TIFF '%s' does not contain any directories
es: El TIFF «%s» no contiene ningún directorio

en: TIFF Channel
es: Canal TIFF

en: TIFF image
es: Imagen TIFF

en: T_ilable
es: E_nlosable

en: T_ile saturation:
es: Saturación del _enlosado:

en: T_ransparent background
es: Fondo t_ransparente

en: T_urbulence:
es: T_urbulencia:

en: T_urbulent
es: T_urbulento

en: Table Creation Options
es: Opciones de creación de tabla

en: Table Options
es: Opciones de tabla

en: Take a screenshot of a single _window
es: Capturar una sola _ventana

en: Take a screenshot of the entire _screen
es: Capturar la _pantalla completa

en: TarGA image
es: Imagen TarGA

en: Target
es: Destino

en: Text antialiasing
es: Suavizado de texto

en: Texture
es: Textura

en: Texture:
es: Textura:

en: Thank You for Choosing GIMP
es: Gracias por elegir GIMP

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
es: El formato de archivo GIF no permite esto. Debe elegir entre recortar todas las capas por el borde de la imagen, o cancelar el guardado.

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
es: El formato GIF sólo soporta comentarios en codificación ASCII de 7 bits. No se guardará ningún comentario.

en: The GIMP user manual is not available.
es: No está disponible el manual de usuario del GIMP.

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
es: El archivo PNG especifica un desplazamiento que ha causado que la capa sea posicionada fuera de la imagen.

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
es: El formato TIFF sólo soporta comentarios en 
    codificación ASCII de 7 bits. No se guardará ningún comentario.

en: The amount of cellpadding.
es: La cantidad de relleno de celdas.

en: The amount of cellspacing.
es: La cantidad de espaciado de celdas.

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
es: La cantidad de brillos en los bordes de cada pieza

en: The angle span of the first brush to create
es: El ángulo abarcado de la primera pincelada

en: The bitmap ends unexpectedly.
es: El mapa de bits finaliza inesperadamente.

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
es: Selecciona el tamaño de la pincelada que más se parece a la imagen original

en: The colors are white and black.
es: Los colores son blanco y negro.

en: The current element (<%s>) cannot contain text
es: El elemento actual (<%s>) no puede contener texto

en: The default comment is limited to %d characters.
es: El comentario predeterminado está limitado a %d caracteres.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
es: La profundidad de las sombras arrojadas, es decir, cómo de apartada del objeto debería estar

en: The direction that matches the original image the closest is selected
es: Se selecciona la dirección que más se parezca a la imagen original

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
es: La distancia al centro de la imagen determina la dirección de la pincelada

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
es: La distancia al centro de la imagen determina el tamaño de la pincelada

en: The file is corrupt!
es: ¡Es archivo está corrompido!

en: The first row of the image
es: La primera fila de la imagen

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
es: La altura de cada celda de tabla. Puede ser un número o un porcentaje.

en: The help pages for '%s' are not available.
es: No están disponibles las páginas de ayuda para «%s».

en: The higher the number of iterations, the more details will be calculated
es: Cuanto mayor sea el número de iteraciones, más detalles se calcularán

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
es: El tono de la región determina la dirección de la pincelada

en: The hue of the region determines the size of the stroke
es: El tono de la región determina el tamaño de la pincelada

en: The image '%s' has an embedded color profile:
es: La imagen «%s» tiene un perfil de color incrustado:

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
es: La imagen que está intentando guardar como XBM contiene más de dos colores.
    
    Por favor, conviértala a una imagen indexada en blanco y negro (1-bit) e inténtelo de nuevo.

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
es: La imagen que está intentado guardar como GIF contiene capas que se extienden más allá de los bordes reales de la imagen.

en: The largest brush to create
es: El mayor pincel que crear

en: The layer has its alpha channel locked.
es: La capa tiene su canal alfa bloqueado.

en: The most widely useful method for sharpening an image
es: El método más usado para enfocar una imagen

en: The name '%s' is used already!
es: ¡El nombre «%s» ya está usado!

en: The name `%s' is used already!
es: ¡El nombre «%s» ya está usado!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
es: El número de direcciones (p.e. pinceles) a usar

en: The number of pixels in the table border.
es: El número de píxeles en el borde de la tabla.

en: The number of sizes of brushes to use
es: La cantidad de tamaños de pinceles a utilizar

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
es: El desplazamiento puede ajustarse arrastrando la vista preliminar usando el botón central del ratón.

en: The relative density of the brush strokes
es: Densidad relativa de las pinceladas

en: The smallest brush to create
es: El menor pincel que crear

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
es: El campo de vectores-tamaño. Pulse el botón izquierdo para mover el vector-tamaño, el derecho para apuntarlo al ratón, y el central para añadir un nuevo vector-tamaño.

en: The starting angle of the first brush to create
es: El ángulo de la primera pincelada a crear

en: The strokes are evenly distributed across the image
es: Distribuir las pinceladas uniformemente sobre la imagen

en: The strokes follow a "flowing" pattern
es: Las pinceladas siguen un patrón «fluyendo»

en: The text for the table caption.
es: El texto para el título de la tabla.

en: The text to go into each cell.
es: El texto que va en cada celda.

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
es: El tipo de este archivo SUN-raster no está soportado

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
es: La abreviatura de la unidad (p.ej «cm» para centímetros).

en: The unit's plural form.
es: La forma plural de la unidad.

en: The unit's singular form.
es: La forma singular de la unidad.

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
es: El símbolo de la unidad, si tiene uno (p.ej «'» para pulgadas). La abreviación de la unidad es utilizada si no posee un símbolo.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
es: El campo de vectores. Pulse el botón izquierdo para mover el vector seleccionado, el derecho para apuntarlo hacia el ratón, y el central para añadir un nuevo vector.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
es: La anchura de cada celda de tabla. Puede ser un número o un porcentaje.

en: There are not enough layers to align.
es: No hay suficientes capas para alinear.

en: There was an error taking the screenshot.
es: Hubo un error al tomar la captura de pantalla.

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
es: Este campo se utiliza como orientación en campos numéricos de entrada. Especifica cuántos dígitos decimales debería proporcionar el campo de entrada para conseguir aproximadamente la misma precisión que un campo de entrada en «pulgadas» con dos dígitos decimales.

en: This image depth is not supported
es: Esta profundidad de imagen no está soportada

en: This is not a GIF file
es: No es un archivo de tipo GIF

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
es: Esta cadena se usará para identificar una unidad en los archivos de configuración de GIMP.

en: This tool has no options
es: Esta herramienta no tiene opciones

en: Thresho_ld:
es: U_mbral:

en: Threshold Alpha
es: Umbral alfa

en: Threshold for the red eye color to remove.
es: Umbral para quitar el color de ojos rojos.

en: Threshold:
es: Umbral:

en: Til_e spacing:
es: _Espaciado del enlosado:

en: Tile
es: Losa

en: Tile _height:
es: A_ltura del mosaico:

en: Tile _neatness:
es: P_ulcritud del enlosado:

en: Tile _size:
es: _Tamaño del enlosado:

en: Tile _width:
es: A_nchura del mosaico:

en: Tile image into smaller versions of the original
es: Enlosar la imagen en versiones más pequeñas del original

en: Tile source image
es: Enlosado con imagen de origen

en: Tile source image: useful for infinite planes
es: Enlosado con la imagen de origen: esto es útil para producir planos infinitos

en: Tile to New Size
es: Enlosar a tamaño nuevo

en: Tileable
es: Convertible en mosaico

en: Tiler
es: Enlosador

en: Tiling
es: Enlosado

en: To Color
es: Color final

en: To _bottom
es: Al f_ondo

en: To _polar
es: A _polares

en: To _right
es: A la de_recha

en: To _top
es: A la c_ima

en: To l_eft
es: A la izqui_erda

en: To:
es: A:

en: Toggle the visibility of the sidebar
es: Hacer visible o invisible la barra lateral

en: Too many channels in file: %d
es: Demasiados canales en el archivo: %d

en: Too many channels in layer: %d
es: Demasiados canales en la capa: %d

en: Tool Options
es: Opciones de herramienta

en: Top edge
es: Borde superior

en: Top left
es: Arriba a la izquierda

en: Top-_left
es: Superior-I_zquierdo

en: Top:
es: Superior:

en: Tr_ailing
es: Tra_sero

en: Tr_ansparency:
es: Tr_ansparencia:

en: Transferring data from scanner/camera
es: Transfiriendo datos desde el escáner/cámara

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
es: Transformar la imagen con el fractal de Mandelbrot

en: Transformation %s
es: Transformación %s

en: Transformations
es: Transformaciones

en: Transparent
es: Transparente

en: Transparent background
es: Fondo transparente

en: Treat as this
es: Tratar como éste

en: Tree View
es: Vista de árbol

en: Triangles
es: Triángulos

en: Tried to display an invalid layer.
es: Se intentó mostrar una capa inválida.

en: Try Bounding Box
es: Intentar con cajas de contorno

en: Turbulence:
es: Turbulencia:

en: Turn bright spots into starry sparkles
es: Transformar los puntos brillantes en chispas o rayos de estrella

en: Twist or smear image in many different ways
es: Girar o emborronar la imagen de muchas maneras diferentes

en: Type
es: Tipo

en: Type of colormap not supported
es: El tipo del mapa de color no está soportado

en: Type of light source to apply
es: Tipo de fuente de luz a aplicar

en: Type of object to map to
es: Tipo de objeto a mapear

en: Type:
es: Tipo:

en: U_nits
es: U_nidades

en: U_se disposal entered above for all frames
es: U_sar el desecho introducido arriba para todos los fotogramas

en: Unable to recompose, source layer not found
es: No se puede recomponer, no se encontró la capa fuente

en: Unable to save '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
es: Imposible guardar «%s». El formato de archivo GIF no soporta imágenes que tengan más de %d píxeles de ancho o de alto.

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
es: Imposible guardar «%s». El formato de archivo PSD no soporta imágenes que tengan más de 30.000 píxeles de ancho o de alto.

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
es: Imposible guardar «%s». El formato de archivo PSD no soporta imágenes con capas que tengan más de 30.000 píxeles de ancho o de alto.

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
es: No se puede guardar la capa con el modo «%s». Bien el formato del archivo PSD o bien el complemento de guardado no lo soportan, se utilizará el modo normal en su lugar.

en: Undo
es: Deshacer

en: Undo last zoom change
es: Deshacer el último cambio de ampliación

en: Unexpected end of file
es: Final prematuro del archivo

en: Uniform
es: Uniforme

en: Unit
es: Unidad

en: Unit Editor
es: Editor de unidades

en: Units
es: Unidades

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
es: Atributo "%s"="%s" desconocido en el elemento <%s>

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
es: Modelo de color desconocido en el archivo PNG «%s».

en: Unknown element <%s>
es: Elemento <%s> desconocido

en: Unknown reason
es: Razón desconocida

en: Unnamed
es: Sin nombre

en: Unoptimizing animation
es: Desoptimizando animación

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
es: Formato de compresión BMP no reconocido o inválido.

en: Unselect
es: Des-seleccionar

en: Unselect All
es: Des-seleccionar todo

en: Unsharp Mask
es: Máscara de desenfoque

en: Unsupported bit depth (%d)!
es: ¡Profundidad de bits no soportada (%d)!

en: Unsupported bit depth: %d
es: Profundidad de bits no soportada: %d

en: Unsupported brush format
es: Formato de pincel no soportado

en: Unsupported color mode: %s
es: Modo de color no soportado: %s

en: Unsupported compression mode: %d
es: Modo de compresión no soportado: %d

en: Unsupported file format version: %d
es: Versión del formato de archivo no soportada: %d

en: Unsupported maximum value.
es: Valor máximo no válido.

en: Unsupported or invalid bitdepth.
es: Profundidad de bits no soportada o no válida.

en: Unsupported or invalid image height: %d
es: Altura de imagen no soportada o no válida: %d

en: Unsupported or invalid image width: %d
es: Ancho de imagen no soportado o no válido: %d

en: Unsupported or invalid layer height: %d
es: Altura de la capa no soportada o no válida: %d

en: Unsupported or invalid layer width: %d
es: Anchura de la capa no soportada o no válida: %d

en: Untitled
es: Sin título

en: Unusual PCX flavour, giving up
es: Versión de PCX inusual, terminando

en: Uploaded %s of image data
es: Subidos «%s» de datos de imagen

en: Uploading %s of image data
es: Subiendo %s de datos de imagen

en: Uploading image (%s of %s)
es: Subiendo imagen (%s de %s)

en: Upper left
es: Superior izquierda

en: Upper left _x:
es: _X superior izquierdo:

en: Upper left _y:
es: _Y superior izquierdo:

en: Upper right
es: Superior derecha

en: Us_e macros instead of struct
es: Usar macros _en vez de struct

en: Use GIMP Guides...
es: Usar las guías de GIMP…

en: Use Gimp Guides
es: Usar las guías de GIMP

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
es: Usar Run-Length-Encoding de _1 byte

en: Use _restart markers
es: Usar marcadores de _reinicio

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
es: Usar un fondo transparente; sólo las pinceladas pintadas serán visibles

en: Use average value
es: Usar valor ponderado

en: Use cosine-function for this color component
es: Usar la función coseno para este componente de color

en: Use cyclic range
es: Usar rango cíclico

en: Use e_xponent map:
es: Usar mapa de e_xponente:

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
es: Usar un mapeo lineal en vez de una función trigonométrica para este canal de color

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
es: Usar suavizado «loglog» para evitar «bandas» en el resultado

en: Use loglog smoothing
es: Usar suavizado «loglog»

en: Use m_ask-size map:
es: Usar m_apa del tamaño de la máscara:

en: Use magnitude map
es: Usar mapa de magnitud

en: Use mouse control to warp image areas
es: Utilice el ratón para desplazar áreas de la imagen

en: Use reverse value
es: Usar valor inverso

en: Use sine-function for this color component
es: Usar la función seno para este componente de color

en: Use subcolors
es: Usar sub-colores

en: Use the background color
es: Usar el color de fondo

en: Use the color of the image
es: Usar el color de la imagen

en: Use the foreground color
es: Usar el color de frente

en: V_alue
es: V_alor

en: Value
es: Valor

en: Value Invert
es: Inversión del valor

en: Value Propagate
es: Propagar valor

en: Value Variations
es: Variaciones de valor

en: Vector _angle:
es: Ángulo del _vector:

en: Vector _length:
es: _Longitud del vector:

en: Vector mag:
es: Magnitud del vector:

en: Vectors
es: Vectores

en: Ver_tical base:
es: Base ver_tical:

en: Vertical Color
es: Color vertical

en: Vertical gradient
es: Degradado vertical

en: Vertically
es: Verticalmente

en: Very dark
es: Muy oscura

en: Vi_deo...
es: Ví_deo…

en: Video
es: Vídeo

en: Video Pattern
es: Patrón de vídeo

en: View Source
es: Ver fuente

en: Visit the GIMP documentation website
es: Visitar la web de documentación de GIMP

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
es: El modo Voronoi hace que sólo el vector-tmño más próximo a un punto dado tenga alguna influencia

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
es: El modo Voronoi hace que sólo el vector más próximo a un punto dado tenga alguna influencia

en: Vorte_x
es: Vórtice_x

en: Vortex_2
es: Vórtice_2

en: Vortex_3
es: Vórtice_3

en: WMF file does not
    specify a size!
es: ¡El archivo WMF no especifica
    un tamaño!

en: W_hirl and Pinch...
es: _Remolino y aspiración…

en: W_ith source image
es: C_on imagen fuente

en: W_rite extra mask file
es: Esc_ribir archivo de máscara extra

en: Warning
es: Aviso

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
es: Advertencia:
    La imagen que esta cargando tiene 16 bits por canal. GIMP sólo puede manejar 8 bits, por lo cual será convertida para usted. Debido a esta conversión se perderá información.

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
es: Advertencia: «%s» es un archivo de parámetros para una versión más reciente del Explorador CML.

en: Warning: '%s' is an old format file.
es: Advertencia: «%s» es un archivo de formato antiguo.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
es: Aviso: el origen y del destino son el mismo canal.

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
es: Aviso: modo de capa no soportado %d guardado a XJT

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
es: Aviso: Tipo de camino no soportado %d guardado a XJT

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
es: Aviso: Tipo de unidad desconocida %d guardada a XJT

en: Warp
es: Deformar

en: Warping
es: Deformación

en: Warping Frame %d
es: Deformando el cuadro %d

en: Wave Type
es: Tipo de onda

en: Waves
es: Ondas de agua

en: Waving
es: Ondear

en: Weak
es: Débil

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences dialog.
es: No se ha especificado un navegador web.
    Especifique un navegador en el diálogo de Preferencias.

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
es: Si se activa la imagen resultante será redimensionada de manera que quepa en el tamaño dado sin cambiar la proporción.

en: Whirl and Pinch
es: Remolino y aspiración

en: Whirling and pinching
es: Arremolinar y aspirar

en: White
es: Blanco

en: Wi_nd...
es: _Viento…

en: Width (pixels):
es: Anchura (píxeles):

en: Width:
es: Anchura:

en: Wind
es: Viento

en: Windows
es: Ventanas

en: Windows BMP image
es: Imagen BMP de Windows

en: With gradient power (0,1)
es: Con potencia degradado (0,1)

en: With p and random (0,1)
es: Con p y aleatorio (0,1)

en: With random power (0,1)
es: Con potencia aleatoria (0,1)

en: With random power (0,10)
es: Con potencia aleatoria (0,10)

en: Wood
es: Madera

en: Work on cop_y
es: Trabajar con una cop_ia

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
es: ¿Desea que GIMP la rote hacia su dirección estándar?

en: Wrap
es: Dar la vuelta

en: Write error occurred
es: Ocurrió un error de escritura

en: Writing to file '%s' failed: %s
es: Ocurrió un error al escribir en el archivo «%s»: %s

en: X BitMap image
es: Imagen X BitMap

en: X PixMap image
es: Imagen X PixMap

en: X scale (size)
es: Escala X (tamaño)

en: X window dump
es: Volcado de X window

en: XBM Options
es: Opciones XBM

en: XJT file contains unknown layermode %d
es: El archivo XJT contiene un modo de capa desconocido %d

en: XJT file contains unknown pathtype %d
es: El archivo XJT contiene un tipo de camino desconocido %d

en: XJT file contains unknown unittype %d
es: El archivo XJT contiene un tipo de unidad desconocida %d

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
es: XMP no puede contener comentarios XML o instrucciones de proceso

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
es: Los paquetes XMP deben terminar con <?xpacket end=…?>

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
es: Los paquetes XMP deben empezar con <?xpacket begin=…?>

en: XPM file invalid
es: Archivo XPM inválido

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
es: El archivo XWD %s tiene formato %d, profundidad %d y %d bits por pixel. Actualmente esto no está soportado.

en: XY position:
es: Posición XY:

en: Y scale (size)
es: Escala Y (tamaño)

en: Yellow
es: Amarillo

en: Yellow:
es: Amarillo:

en: Yellow_K
es: Amarillo_K

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
es: Está a punto de crear un descomunal
    archivo HTML que muy probablemente
    colgará su navegador.

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
es: No puede rotar la imagen entera si hay una selección flotante.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
es: No puede rotar la imagen entera si hay una selección.

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
es: Sólo puede ejecutar 'Recomponer' si la imagen activa fue producida originalmente por 'Descomponer'.

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
es: No puede guardar una máscara de cursor para una imagen
    que no tiene canal Alfa.

en: Z scale (size)
es: Escala Z (tamaño)

en: ZSoft PCX image
es: Imagen ZSoft PCX

en: Zealous cropping
es: Recorte Zealous

en: Zoom
es: Ampliación

en: Zoom in
es: Acercar

en: Zoom out
es: Alejar

en: Zoom scale:
es: Escala de ampliación:

en: _Abbreviation:
es: _Abreviatura:

en: _Adaptive
es: _Adaptativo

en: _Additive
es: _Aditivo

en: _Advanced
es: _Avanzado

en: _Advanced Options
es: Opciones _avanzadas

en: _Algorithm:
es: _Algoritmo:

en: _Alien Map...
es: _Mapa alienígena…

en: _Alpha
es: _Alfa

en: _Alpha threshold:
es: Umbral de _alfa:

en: _Alpha trimmed mean
es: Media seccionada _alfa

en: _Alpha:
es: _Alfa:

en: _Amount:
es: C_antidad:

en: _Amplitude:
es: _Amplitud:

en: _Angle:
es: _Ángulo:

en: _Animate
es: _Animar

en: _Antialiasing
es: _Antialias

en: _Apply Canvas...
es: _Aplicar lienzo…

en: _Assign
es: _Asignar

en: _Assign Color Profile...
es: _Asignar perfil de color…

en: _Automatically convert
es: Convertir _automáticamente

en: _Azimuth:
es: _Azimut:

en: _Background
es: _Fondo

en: _Background color
es: C_olor de fondo

en: _Base URL:
es: URL _base:

en: _Bevel width:
es: Anchura del _bisel:

en: _Bilinear
es: _Bilineal

en: _Black
es: _Negro

en: _Black Point Compensation
es: Compensación del punto _negro

en: _Black level:
es: Nivel de _negro:

en: _Black:
es: _Negro:

en: _Blacken
es: Enne_grecer

en: _Blank
es: _Vacío

en: _Blast
es: _Ráfaga

en: _Blend
es: Me_zclar

en: _Blinds...
es: _Persianas…

en: _Blue
es: A_zul

en: _Blue:
es: _Azul:

en: _Blur
es: _Desenfoque (Blur)

en: _Blur radius:
es: R_adio de desenfoque:

en: _Border Average...
es: _Promedio del borde…

en: _Border:
es: _Borde:

en: _Bottom-left
es: I_nferior-Izquierdo

en: _Bottom:
es: I_nferior:

en: _Box
es: Ca_ja

en: _Bright:
es: _Brillo:

en: _Brighten:
es: _Aclarar:

en: _Brightness
es: _Brillo

en: _Brightness:
es: _Brillo:

en: _Brush
es: _Pincel

en: _Bucket size:
es: Tamaño del _bucket:

en: _Bump Map
es: M_apa de relieve

en: _Bump Map...
es: M_apa de relieve…

en: _Bump map:
es: Mapa de _relieve:

en: _Bumpmap
es: Ma_pa de relieve

en: _Cartesian
es: _Cartesiano

en: _Checkerboard...
es: _Tablero de ajedrez…

en: _Clear
es: _Limpiar

en: _Color Enhance
es: Realzar _color

en: _Color Exchange...
es: _Intercambio de color…

en: _Contents
es: _Contextos

en: _Convert
es: _Convertir

en: _Convert to Color Profile...
es: _Convertir a perfil de color…

en: _Convolution Matrix...
es: Matriz de _convolución…

en: _Copy
es: _Copiar

en: _Cubism...
es: _Cubismo…

en: _Curve Bend...
es: Doblar según _curva…

en: _Cyan:
es: _Cian:

en: _DCT method:
es: Método _DCT:

en: _Decompose to layers
es: _Descomponer en capas

en: _Decompose...
es: _Descomponer…

en: _Deflate
es: _Desinflar

en: _Deform radius:
es: Radio de _deformación:

en: _Deinterlace...
es: _Desentrelazar…

en: _Delay between frames where unspecified:
es: _Retardo entre cuadros cuando no se especifique:

en: _Depth Merge...
es: Mezcla con _profundidad…

en: _Depth:
es: P_rofundidad:

en: _Derivative
es: _Derivada

en: _Description:
es: _Descripción:

en: _Detail:
es: _Detalle:

en: _Difference of Gaussians...
es: _Diferencia de Gaussianas…

en: _Diffraction Patterns...
es: Patrones de _difracción…

en: _Digits:
es: _Dígitos:

en: _Dilate
es: _Dilatar

en: _Displace...
es: _Desplazar…

en: _Displacement:
es: _Desplazamiento:

en: _Distorted
es: _Deformado

en: _Divisions:
es: _Divisiones:

en: _Domain:
es: _Dominio:

en: _Don't ask me again
es: _No preguntarme de nuevo

en: _Dots
es: P_untos

en: _Edge enhancement
es: R_ealce de bordes

en: _Edge...
es: _Arista…

en: _Edge:
es: _Borde:

en: _Edit
es: _Editar

en: _Effect image:
es: Imagen de _efecto:

en: _Elevation:
es: _Elevación:

en: _Emboss
es: R_epujado

en: _Emboss...
es: R_epujado…

en: _Encapsulated PostScript
es: PostScript _encapsulado

en: _Entire image
es: Imagen c_ompleta

en: _Environment Map
es: Mapa del _entorno

en: _Explicit tile
es: Baldosas _explícitas

en: _Exponent:
es: _Exponente:

en: _FG/BG lighting
es: Iluminación de _frente/fondo

en: _Factory Defaults
es: Configuración de _fábrica

en: _File
es: Arch_ivo

en: _Filename:
es: Nombre del _archivo:

en: _Filmstrip...
es: _Película…

en: _Filter Pack...
es: Paquete de _filtros…

en: _Filter length:
es: Longitud del _filtro:

en: _Find Backdrop
es: _Buscar backdrop

en: _Fit height to images
es: A_justar altura a las imágenes

en: _Flame...
es: _Llama…

en: _Font:
es: Tipogra_fía:

en: _Force
es: _Forzar

en: _Force tiling?
es: ¿_Forzar el enlosado?

en: _Foreground & background
es: _Frente y fondo

en: _Foreground as registration color
es: Color de _frente como color de registro

en: _Foreground color
es: Color de _frente

en: _Foreground to peaks
es: _Frente para los picos

en: _Forget password immediately
es: _Olvidar inmediatamente la contraseña

en: _Format:
es: _Formato:

en: _Fractal Explorer...
es: Explorador de _fractales…

en: _Fractal Trace...
es: Traza _fractal…

en: _Fractals
es: _Fractales

en: _Frame disposal where unspecified:
es: _Desecho de fotogramas cuando no se especifique:

en: _Free
es: _Libre

en: _From:
es: _De:

en: _Ftp Site
es: Sitio _FTP

en: _GIF comment:
es: Comentario _GIF:

en: _GIMPressionist...
es: _GIMPresionista…

en: _Gaussian Blur...
es: Desenfoque _gaussiano…

en: _Generate full HTML document
es: _Generar un documento HTML completo

en: _Gfig...
es: _Gfig…

en: _Glass Tile...
es: Mosaico de _cristal…

en: _Glow radius:
es: Radio del _fluido:

en: _Glowing:
es: _Incandescencia:

en: _Gradient
es: _Degradado

en: _Gradient Flare...
es: _Destello con degradado…

en: _Gradient Map
es: Mapa de _degradado

en: _Gray:
es: _Gris:

en: _Green
es: V_erde

en: _Green:
es: _Verde:

en: _Grey
es: _Gris

en: _Grid
es: _Rejilla

en: _Grid size:
es: Tamaño de re_jilla:

en: _Grid...
es: _Rejilla…

en: _Grow
es: C_recer

en: _Guillotine
es: _Guillotina

en: _HSL color model
es: Modelo de color _HSL

en: _Height
es: Al_tura

en: _Height (pixels):
es: _Altura (píxeles):

en: _Height:
es: A_ltura:

en: _Help
es: A_yuda

en: _Hidden
es: _Oculta

en: _Hold the maximal channels
es: _Mantener los canales máximos

en: _Holdness:
es: So_ltura:

en: _Hole offset:
es: Desp_lazamiento del agujero:

en: _Horizontal style:
es: Estilo _horizontal:

en: _Horz. spacing:
es: Espaciado _horiz.:

en: _Hot...
es: _Caliente…

en: _Hue
es: T_ono

en: _Hue rotation:
es: R_otación de tono:

en: _Hue:
es: _Tono:

en: _Hurl...
es: _Lanzar…

en: _IFS Fractal...
es: _Fractal IFS…

en: _IWarp...
es: _IWarp…

en: _Identifier prefix:
es: Prefijo del _identificador:

en: _Ignore
es: _Ignorar

en: _Ignore the bottom layer even if visible
es: No cons_iderar la capa inferior aunque esté visible

en: _Illusion...
es: _Espejismo…

en: _Image Map...
es: _Mapa de imagen…

en: _Import
es: _Importar

en: _Inch
es: P_ulgada

en: _Independent RGB
es: RGB _independiente

en: _Input SPI:
es: M_uestras/pulgada de entrada:

en: _Insert
es: _Insertar

en: _Intensity:
es: _Intensidad:

en: _Interlacing (Adam7)
es: _Entrelazado (Adam7)

en: _Invert
es: _Invertir

en: _Jigsaw...
es: _Puzzle…

en: _Keep
es: _Mantener

en: _Keep NCSA circles true
es: Man_tener círculos NCSA en verdadero

en: _Keep Orientation
es: _Mantener orientación

en: _Keep aspect ratio
es: _Mantener proporción

en: _Keep original surroundings
es: M_antener los alrededores originales

en: _Keep sign of result (one direction only)
es: Man_tener el signo del resultado (sólo una dirección)

en: _Kill
es: E_liminar

en: _Large staggered
es: Esca_lonamiento grande

en: _Left
es: I_zquierda

en: _Left start at:
es: Comienzo i_zquierdo en:

en: _Left:
es: I_zquierda:

en: _Lens refraction index:
es: Índice de refracción de los _lentes:

en: _Level:
es: Nive_l:

en: _Light
es: _Luz

en: _Lighting Effects...
es: Efectos de _iluminación…

en: _Lightness:
es: _Luminosidad:

en: _Limit line width
es: _Limitar la anchura de línea

en: _Lines
es: _Líneas

en: _Link
es: En_lace

en: _Load Defaults
es: _Cargar predet.

en: _Lock channels
es: Fi_jar los canales

en: _Loop forever
es: _Bucle infinito

en: _Lower
es: I_nferior

en: _Main:
es: _Principal:

en: _Make Seamless
es: _Crear sin costuras

en: _Make surroundings transparent
es: H_acer los alrededores transparentes

en: _Map backwards
es: _Mapear al revés

en: _Map type:
es: Tipo de _mapa:

en: _Mapping
es: _Mapa

en: _Mask file extension:
es: Extensión del archivo de _máscara:

en: _Mask radius:
es: Radio de _máscara:

en: _Mask size:
es: Tamaño de _máscara:

en: _Max (%):
es: _Máx. (%):

en: _Max depth:
es: Profundidad _máxima:

en: _Max. delta:
es: Delta _máx.:

en: _Maze...
es: _Laberinto…

en: _Metallic
es: _Metálico

en: _Middle value to peaks
es: Valor _medio para los picos

en: _Midtones
es: Tonos _medios

en: _Millimeter
es: _Milímetro

en: _Minimum value:
es: Valor _mínimo:

en: _Mirror
es: _Reflejar

en: _Misc Ops.
es: O_pciones diversas

en: _Modify hue channel
es: _Modificar el canal de tono

en: _Modify red channel
es: _Modificar el canal rojo

en: _Monochrome
es: _Monocromo

en: _Mosaic...
es: _Mosaico…

en: _Motion Blur...
es: Desenfoque de _movimiento…

en: _Move
es: _Mover

en: _NL Filter...
es: Filtro _NL…

en: _Natural color
es: Color _natural

en: _Neon...
es: _Neón…

en: _No. across:
es: _No atravesar:

en: _Noise magnitude:
es: _Magnitud del ruido:

en: _None
es: _Ninguno

en: _Normalize
es: _Normalizar

en: _Number height:
es: Altura del _número:

en: _Number of segments:
es: _Nº de segmentos:

en: _Opacity:
es: _Opacidad:

en: _Open...
es: _Abrir…

en: _Optimize
es: _Optimizar

en: _Optimize (Difference)
es: _Optimizar (Diferencia)

en: _Pack Bits
es: _Paquetes de bits

en: _Pagecurl...
es: _Página doblada…

en: _Palette Map
es: Mapa de _paleta

en: _Palette Type:
es: Tipo de _paleta:

en: _Paper Tile...
es: Enlosado de _papel…

en: _Parameters
es: _Parámetros

en: _Password:
es: _Contraseña:

en: _Percent black:
es: _Porcentaje de negro:

en: _Period:
es: _Período:

en: _Phase:
es: _Fase:

en: _Photocopy...
es: _Fotocopia…

en: _Pick...
es: _Escoger…

en: _Pinch
es: _Aspiración

en: _Pinch amount:
es: Cantidad de _pellizcos:

en: _Ping pong
es: _Ping-Pong

en: _Pitted surfaces
es: Su_perficies con hoyos

en: _Pixelize...
es: _Pixelizar…

en: _Plasma...
es: _Plasma…

en: _Playback...
es: _Reproducción…

en: _Plug-In Browser
es: Explorador de com_plementos

en: _Polished:
es: _Pulido:

en: _Polygon
es: _Polígono

en: _PostScript level 2
es: _PostScript nivel 2

en: _Prefixed name:
es: Nombre con _prefijo:

en: _Preserve luminosity
es: C_onservar luminosidad

en: _Presets
es: _Preajustes

en: _Preview
es: Vista _previa

en: _Preview Once
es: _Previsualizar una vez

en: _Preview!
es: ¡Vista _previa!

en: _Print...
es: _Imprimir…

en: _Progressive
es: _Progresivo

en: _Prompt for area info
es: S_olicitar información del área

en: _Propagating rate:
es: Tasa de _propagación:

en: _Psychobilly
es: _Psicobilly

en: _Qbist...
es: _Qbista…

en: _Quality:
es: _Calidad:

en: _RGB Noise...
es: Ruido _RGB…

en: _RGB color model
es: Modelo de color _RGB

en: _RLE compression
es: Compresión _RLE

en: _Radius 1:
es: _Radio 1:

en: _Radius:
es: _Radio:

en: _Random hue:
es: Aleato_rizar tono:

en: _Random seed:
es: _Semilla aleatoria:

en: _Randomize
es: A_leatorizar

en: _Rays
es: _Rayos

en: _Rectangle
es: _Rectángulo

en: _Red Eye Removal...
es: Quitar ojos _rojos…

en: _Red:
es: _Rojo:

en: _Redo %s
es: _Rehacer %s

en: _Reflective
es: _Reflexivo

en: _Reload
es: _Recargar

en: _Remember forever
es: _Recordar siempre

en: _Remember password until you logout
es: _Recordar la contraseña hasta el final de la sesión

en: _Remove
es: _Quitar

en: _Remove Backdrop
es: _Quitar backdrop

en: _Rendering
es: _Renderizado

en: _Rendering Intent:
es: _Renderizando el objetivo:

en: _Require default URL
es: _Requerir URL predeterminado

en: _Resolution:
es: _Resolución:

en: _Retain tilability
es: Conserva_r enlosabilidad

en: _Right
es: _Derecha

en: _Right border
es: Borde _derecho

en: _Right:
es: De_recha:

en: _Ripple...
es: _Ondular…

en: _Rotate Colors...
es: _Rotar los colores…

en: _Rotated
es: _Rotado

en: _Run-Length Encoded
es: Codificación _Run-Lenght

en: _Sample Colorize...
es: _Colorear desde muestra…

en: _Saturation
es: _Saturación

en: _Saturation:
es: _Saturación:

en: _Save comment to file
es: G_uardar el comentario en un archivo

en: _Save...
es: _Guardar…

en: _Scale:
es: _Escala:

en: _Scanner/Camera...
es: _Escáner/Cámara…

en: _Screen Shot...
es: _Captura de pantalla…

en: _Screenshot...
es: _Captura de pantalla…

en: _Search depth:
es: Profundidad de la bú_squeda:

en: _Second Flares
es: Destellos _secundarios

en: _Selective Gaussian Blur...
es: Desenfoque gaussiano _selectivo…

en: _Semi-Flatten
es: _Semiaplanar

en: _Send
es: _Enviar

en: _Set surroundings to background color
es: Establ_ecer los alrededores a color de fondo

en: _Set surroundings to index 0
es: E_stablecer los alrededores a índice 0

en: _Settings
es: C_onfiguración

en: _Shade under curl
es: _Sombra bajo el doblez

en: _Sharpen...
es: _Enfocar…

en: _Sharpness:
es: Agude_za:

en: _Shift...
es: _Desplazamiento…

en: _Shiny:
es: _Lustre (Shiny):

en: _Sinus...
es: _Seno…

en: _Size
es: Ta_maño

en: _Size:
es: T_amaño:

en: _Slur...
es: _Manchar…

en: _Small Tiles...
es: Baldosas _pequeñas…

en: _Smear
es: Mancha_r

en: _Snap-to grid enabled
es: Aju_ste a la rejilla activado

en: _Sobel...
es: _Sobel…

en: _Softglow...
es: Brillo _suave…

en: _Solid Noise...
es: Ruido _sólido…

en: _Sparkle...
es: _Moteado…

en: _Speed:
es: Velo_cidad:

en: _Spike length:
es: Longitud de las punta_s:

en: _Spokes:
es: Ra_yos:

en: _Spot function:
es: Función de punto_s:

en: _Square
es: C_uadrado

en: _Staggered
es: E_scalonar

en: _Step
es: _Paso

en: _Stop
es: _Parar

en: _Strength:
es: _Fuerza:

en: _Stretch Contrast
es: Reducir el contra_ste

en: _Stroke
es: _Trazar

en: _Swap Colors
es: Intercambiar colore_s

en: _Symbol:
es: _Símbolo:

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
es: Nombre/ID del _marco destino: (opcional - sólo usado para MARCOS)

en: _Thickness:
es: G_rosor:

en: _Threshold
es: U_mbral

en: _Threshold Alpha...
es: _Umbral alfa…

en: _Threshold:
es: _Umbral:

en: _Tile bumpmap
es: E_nlosar el mapa de relieve

en: _Tile size:
es: _Tamaño del enlosado:

en: _Tile...
es: _Enlosar…

en: _Tiling primitives:
es: Primitivas de _enlosado:

en: _Title:
es: _Título:

en: _To:
es: _Para:

en: _Tools
es: _Herramientas

en: _Top start at:
es: Comienzo _superior en:

en: _Top-right
es: S_uperior-Derecho

en: _Top:
es: S_uperior:

en: _Transparent
es: _Transparente

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
es: _URL a activar cuando se pulse sobre esta área: (requerido)

en: _Undo
es: _Deshacer

en: _Undo %s
es: Des_hacer %s

en: _Unoptimize
es: _Desoptimizar

en: _Unsharp Mask...
es: Máscara de _desenfoque…

en: _Update
es: Act_ualizar

en: _Upper
es: S_uperior

en: _Upper border
es: Borde s_uperior

en: _Upper threshold:
es: Um_bral superior:

en: _Use GLib types (guint8*)
es: _Usar tipos GLib (guint8*)

en: _Use background color
es: _Usar el color de fondo

en: _Use cellspan
es: _Usar cellspan

en: _Use delay entered above for all frames
es: _Usar el retardo introducido arriba para todos los fotogramas

en: _Use double-sized grab handles
es: _Usar cuadros de manejo de tamaño doble

en: _Use intensity algorithm
es: _Usar algoritmo de intensidad

en: _Use quality settings from original image
es: _Usar los ajustes de calidad de la imagen original

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
es: _Usar la capa inferior (invisible) como base

en: _Username:
es: Nombre de _usuario:

en: _Value
es: _Valor

en: _Value Invert
es: Inversión del _valor

en: _Value Propagate...
es: Propagar _valor…

en: _Value:
es: _Valor:

en: _Van Gogh (LIC)...
es: _Van Gogh (LIC)…

en: _Variation:
es: _Variación:

en: _Vert. spacing:
es: Espaciado _vert.:

en: _Vertical style:
es: Estilo _vertical:

en: _View
es: _Ver

en: _Warp...
es: _Deformar…

en: _Waterlevel:
es: N_ivel del mar:

en: _Wavelength:
es: Longitud de on_da:

en: _Waves...
es: _Ondas…

en: _Web Site
es: Sitio _Web

en: _Whirl
es: _Remolino

en: _Whirl angle:
es: Án_gulo del remolino:

en: _White
es: _Blanco

en: _White level:
es: Nivel de _blanco:

en: _Wide-striped
es: Rayado a_ncho

en: _Width
es: A_nchura

en: _Width (pixels):
es: _Anchura (píxeles):

en: _Width:
es: A_nchura:

en: _Wind
es: _Viento

en: _With white noise
es: Con r_uido blanco

en: _Wrap
es: A_justar

en: _Wrap around
es: _Volver al principio

en: _Write hot spot values
es: E_scribir valores de Hot Spot

en: _X displacement
es: Desplazamiento _X

en: _X displacement:
es: Desplazamiento _X:

en: _X offset:
es: Desplazamiento _X:

en: _X ratio:
es: Proporción _X:

en: _X resolution:
es: Resolución _X:

en: _X scale:
es: Escala _X:

en: _X shift:
es: Desplazamiento en _X:

en: _X size:
es: Tamaño _X:

en: _X10 format bitmap
es: Formato de mapa de bits _X10

en: _Y displacement
es: Desplazamiento _Y

en: _Y displacement:
es: Desplazamiento _Y:

en: _Y offset:
es: Desplazamiento _Y:

en: _Y ratio:
es: Proporción _Y:

en: _Y resolution:
es: Resolución _Y:

en: _Y scale:
es: Escala _Y:

en: _Y shift:
es: Desplazamiento en _Y:

en: _Y size:
es: Tamaño _Y:

en: _Yellow
es: A_marillo

en: _Yellow:
es: _Amarillo:

en: _Zealous Crop
es: Recorte _Zealous

en: _Zoom
es: A_cercamiento

en: _Zoom To
es: Acercar al _porcentaje

en: _Zoom:
es: Amplia_ción:

en: `Default' is created.
es: Se ha creado «Default».

en: after
es: después de

en: alpha
es: alfa

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
es: autostretch_hsv: cmap es NULL!  Saliendo…

en: black
es: negro

en: blue
es: azul

[ctx: blur-type]
en: _Linear
es: _Lineal

[ctx: blur-type]
en: _Zoom
es: A_cercamiento

en: bzip archive
es: archivador bzip

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
es: c_astretch: cmap es NULL!  Saliendo…

[ctx: checkbutton]
en: Snap to grid
es: Ajustar a la rejilla

en: cyan
es: cián

en: cyan-k
es: cián-k

en: e-_mail
es: C_orreo-e

en: green
es: verde

en: gzip archive
es: archivador gzip

en: hue
es: tono

en: hue_l
es: tono_l

en: invalid formatted GFlare file: %s
es: Formato de archivo GFlare inválido: %s

en: k(1-x^p) stepped
es: k(1-x^p) paso a paso

en: kx^p stepped
es: kx^p paso a paso

en: k{x(1-x)}^p stepped
es: k{x(1-x)}^p paso a paso

en: lightness
es: luminosidad

en: milliseconds
es: milisegundos

en: not found %s in gflares_list
es: no se encuentra %s en gflares_list

en: pixels
es: píxeles

en: pixels from _top
es: píxeles desde _arriba

en: pixels from l_eft
es: píx_eles desde la izquierda

en: pixels/%a
es: píxeles/%a

en: pixels/%s
es: píxeles/%s

en: red
es: rojo

en: saturation
es: saturación

en: saturation_l
es: saturación_l

[ctx: search]
en: _Next
es: Buscar siguie_nte

[ctx: search]
en: _Previous
es: Buscar anterio_r

en: seconds
es: segundos

en: sin^p, stepped
es: sin^p, paso a paso

en: sin^p-based function
es: función basada en sin^p

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
es: Se produjo un error con la extensión del archivo o bien falta la misma

en: to alpha
es: a alfa

en: value
es: valor

en: wget exited abnormally on URI '%s'
es: wget finalizó inesperadamente en el URI «%s»

en: x (pixels)
es: x (píx.)

en: y (pixels)
es: y (píx.)

en: yellow
es: amarillo

en: yellow-k
es: amarillo-k
